가변 점은 가변 패턴 구성요소를 설계할 때 사용되는 수정된 참조점입니다.
구성요소 배치(배치 점)에 또는 모양 핸들(모양 핸들 점)로 가변 점을 사용할 수 있습니다. 가변 점이 배치에 사용되는 경우 구성요소가 로드될 때 배치되는 순서로 번호가 지정됩니다.

가변 점을 작성하려면
가변 구성요소 패널
이제 가변 점이 되었습니다. 점을 참조점으로 되돌리려면 점을 선택하고 다시
가변화를 클릭합니다.
배치 순서에 따라 가변 점에 번호가 지정됩니다. 도면 영역에서 점 번호를 클릭하여 번호를 변경합니다. 편집 가능한 문자 상자로 변환됩니다. 현재 가변 점으로 사용 중인 번호를 입력하면 점이 해당 번호를 스왑합니다. 특성 팔레트에서 가변 점 번호를 변경할 수도 있습니다.
이러한 가변 점을 사용하여 그린 형상은 가변 구성요소가 됩니다.
특성 팔레트에서 가변 점의 수직 방향을 지정할 수 있습니다. 가변 구성요소 섹션에서 방향 특성을 다음 값 중 하나로 지정합니다. 표시된 예는 다음 구성요소 패밀리로 작성되었습니다.

노란색 선은 상단에서 하단 방향을 나타내고 빨간색 선은 앞쪽에서 뒤쪽 방향을 나타내며 파란색 선은 왼쪽에서 오른쪽 방향을 나타냅니다. 이 방향은 가변 구성요소 패밀리에서의 방향입니다. 방향이 매스 또는 구성요소 프로젝트 환경에 대해 설정되는 경우 방향을 어떻게 변경하는지 확인합니다.
호스트 참조별. 점의 호스트 표면에서 수직으로 방향을 지정합니다.

배치 시 수직. 배치 위치에서 수직으로 투영합니다.

자동 계산. 닫힌 루프 형상에 대해 최적의 수직 투영을 생성합니다.
배치 시 직교. 구성요소 또는 매스 프로젝트 환경에 수직으로 투영합니다. 상단에서 하단으로, 앞에서 뒤로, 오른쪽에서 왼쪽으로 방향을 지정합니다.

패밀리에서 수직. 구성요소 패밀리에 배치되었을 때 수직으로 투영합니다.

배치 도중에는 점이 사용되지 않지만 구성요소 배치 후에는 점을 이동할 수 있으므로 가변 점을 모양 핸들로 사용할 수 있습니다. 가변 점을 선택하고 특성 팔레트에서 가변 구성요소 점에 대해 모양 핸들 점(가변)을 선택합니다.
모양 핸들이 지정되면 모양 핸들의 이동을 구속할 수 있습니다. 특성 팔레트에서 구속됨 특성에 없음, 중심(왼쪽/오른쪽), 중심(앞/뒤) 또는 참조를 지정합니다. Level을 클릭합니다.