Space 요소

지원되는 속성

Revit MEP
속성 설명
ID 이 속성은 접두어 sp, 룸 번호룸 이름으로 구성된, 하이픈으로 구분된 문자열입니다. 예를 들어 sp-1-Lounge입니다. 이 ID 속성은 파일 내에서 고유해야 합니다. 값이 중복되지 않도록 끝에 번호를 추가할 수 있습니다. 이 속성의 형식은 XML 문자열(XSD:IDREF)로 지정됩니다. 원하지 않는 문자는 필터링하여 제거하거나 언더바(_)로 대치합니다. 마침표(.),아포스트로피('), 백슬래시(₩), 세미콜론(;), 달러 기호($)와 같은 특수문자는 필터링됩니다.
spaceType 룸 인스턴스(instance) 특성 대화상자의 에너지 해석에서 공간 유형에 지정되는 값입니다.
ZoneIdRef 이 공간을 참조하는 구역에 대해 고유한 "id"를 지정합니다.
lightScheduleIdRef 이 공간과 연관된 공간 유형의 건물/공간 유형 설정에서 참조되는 조명 일람표에 대해 고유한 "id"를 지정합니다.
equipmentScheduleIdRef 이 공간과 연관된 공간 유형의 건물/공간 유형 설정에서 참조되는 전원 일람표에 대해 고유한 "id"를 지정합니다.
peopleScheduleIdRef 이 공간과 연관된 공간 유형의 건물/공간 유형 설정에서 참조되는 점유 일람표에 대해 고유한 "id"를 지정합니다.
conditionType 룸 인스턴스(instance) 특성 대화상자의 에너지 해석에서 조건 유형에 지정되는 값입니다.
buildingStoreyIdRef 이 공간을 참조하는 건물 층(예: 공간에 대한 레벨)에 대해 고유한 “id”를 지정합니다.
Revit Architecture
속성 설명
ID 이 속성은 접두어 sp, 룸 번호룸 이름으로 구성된, 하이픈으로 구분된 문자열입니다. 예를 들어 sp-1-Lounge입니다. 이 ID 속성은 파일 내에서 고유해야 합니다. 값이 중복되지 않도록 끝에 번호를 추가할 수 있습니다. 이 속성의 형식은 XML 문자열(XSD:IDREF)로 지정됩니다. 원하지 않는 문자는 필터링하여 제거하거나 언더바(_)로 대치합니다. 마침표(.),아포스트로피('), 백슬래시(₩), 세미콜론(;), 달러 기호($)와 같은 특수문자는 필터링됩니다.
buildingStoreyIdRef 이 공간을 참조하는 건물 층(예: 공간에 대한 레벨)에 대해 고유한 “id”를 지정합니다.

기본 지원 하위요소

Revit MEP
요소 설명
이름 룸 인스턴스(instance) 특성 대화상자의 번호에 지정된 값입니다.
조명 이 공간에 속하는 조명 설비를 나타냅니다. 조명 요소를 참고하십시오.
Area 이 값은 공간: 면적 매개변수에서 수집됩니다. 벽 마감에서 계산되는 면적입니다.
Volume 이 값은 공간: 볼륨 매개변수에서 수집됩니다. 내부 경계 표면으로 측정된 닫힌 볼륨입니다.
PlanarGeometry 내부에서 측정된 공간에 대한 2D 경계입니다. 공간의 둘레를 나타내는 평면 다각형이며, 해당 면적은 공간의 바닥 면적과 동일합니다.
ShellGeometry 내부 경계 표면으로 측정된 볼륨을 둘러싸는 다각형입니다. ShellGeometry 요소를 참고하십시오.
CADObjectId 연관 룸 요소에 대한 요소 ID입니다.
SpaceBoundary 각 다각형/면에 표면에 대한 참조가 있는 해석 공간 볼륨을 정의하는 형상 데이터입니다. 표면을 통해 소스 요소를 공간의 각 다각형에 연결할 수 있습니다. 다양한 공간별 SpaceBoundary 요소가 있습니다. SpaceBoundary 요소를 참고하십시오.
Revit Architecture
요소 설명
이름 룸 인스턴스(instance) 특성 대화상자의 번호에 지정된 값입니다.
Area 이 값은 공간: 면적 매개변수에서 수집됩니다. 벽 마감에서 계산되는 면적입니다.
Volume 이 값은 공간: 볼륨 매개변수에서 수집됩니다. 내부 경계 표면으로 측정된 닫힌 볼륨입니다.
PlanarGeometry 내부에서 측정된 공간에 대한 2D 경계입니다. 공간의 둘레를 나타내는 평면 다각형이며, 해당 면적은 공간의 바닥 면적과 동일합니다.
ShellGeometry 내부 경계 표면으로 측정된 볼륨을 둘러싸는 다각형입니다. ShellGeometry 요소를 참고하십시오.
CADObjectId 연관 룸 요소에 대한 요소 ID입니다.
SpaceBoundary 각 다각형/면에 표면에 대한 참조가 있는 해석 공간 볼륨을 정의하는 형상 데이터입니다. 표면을 통해 소스 요소를 공간의 각 다각형에 연결할 수 있습니다. 다양한 공간별 SpaceBoundary 요소가 있습니다. SpaceBoundary 요소를 참고하십시오.
Revit MEP

지원되는 추가 하위 요소

요소 설명  
PeopleNumber 사람 부하 대화상자에서 사람 수로 지정되는 값입니다. 이 값은 NumberOfPeople 단위 속성을 가집니다. 사람 부하 대화상자에서 값을 "지정됨"으로 설정하면 이 값이 항상 내보내집니다.
PeopleHeatGain Revit은(는) heatGainType 속성으로 지정된 서로 다른 유형에 각각 세 개의 PeopleHeatGain 요소를 내보냅니다.

PeopleHeatGain heatGainType="합계"이 값은 개인별 적정 열 취득과 잠열 취득의 합계입니다.

PeopleHeatGain heatGainType="적정"사람 부하 대화상자에서 개인별 적정 열 취득에 대해 지정되는 값입니다.

PeopleHeatGain heatGainType="잠재"사람 부하 대화상자에서 개인별 잠열 취득에 대해 지정되는 값입니다. 이 요소의 단위 속성은 열 취득 값을 표시하는 방법(BtuPerHourPerson 또는 와트)을 지정합니다.

사람 부하 대화상자에서 값을 "지정됨"으로 설정하면 이 값이 항상 내보내집니다.

사람 부하 대화상자에서 값을 <기본값>으로 설정하고 프로젝트 정보의 에너지 설정에서 기본값 내보내기를 선택하면 이 값이 내보내집니다.

샘플:

<PeopleHeatGain unit="BtuPerHourPerson" heatGainType="합계">470.000000</PeopleHeatGain>

<PeopleHeatGain unit="BtuPerHourPerson" heatGainType="적정">220.000000</PeopleHeatGain>

<PeopleHeatGain unit="BtuPerHourPerson" heatGainType="잠재">250.000000</PeopleHeatGain>

LightPowerPerArea 전기 부하 대화상자에서 조명 부하로 지정되는 값입니다. 이 값은 WattPerSquareMeter 또는 WattPerSquareFoot 단위로 지정됩니다. 이 요소의 단위 속성은 영역별 전원 값을 표시하는 단위(WattPerSquareMeter 또는 WattPerSquareFoot)을 지정합니다. 기본값을 선택하면 이 값이 내보내지지 않습니다.

조명 부하 대화상자에서 조명 값을 "지정됨"으로 설정하면 이 값이 항상 내보내집니다.

조명 부하 대화상자에서 조명 값을 <기본값>으로 설정하고 프로젝트 정보의 에너지 설정에서 기본값 내보내기를 선택하면 이 값이 내보내집니다.

샘플:

<LightPowerPerArea unit="WattPerSquareFoot">2.500000</LightPowerPerArea>

EquipPowerPerArea 전기 부하 대화상자에서 전원 부하로 지정되는 값입니다. 이 값은 WattPerSquareMeter 또는 WattPerSquareFoot 단위로 표시됩니다. 이 요소의 단위 속성은 영역별 전원 값을 표시하는 단위(WattPerSquareMeter 또는 WattPerSquareFoot)을 지정합니다. 기본값을 선택하면 이 값이 내보내지지 않습니다.

전기 부하 대화상자에서 전원 값을 "지정됨"으로 설정하면 이 값이 항상 내보내집니다.

전기 부하 대화상자에서 전원 값을 <기본값>으로 설정하고 프로젝트 정보의 에너지 설정에서 기본값 내보내기를 선택하면 이 값이 내보내집니다.

샘플:

<EquipPowerPerArea unit="WattPerSquareFoot">1.500000</EquipPowerPerArea>

Revit MEP

예제

<Space id="sp-1-Room" spaceType="OfficeEnclosed"> zoneIdRef="zone-A" lightScheduleIdRef="schdl-Retail_Lighting" equipmentScheduleIdRef="schdl-Retail_Lighting" peopleScheduleIdRef="schdl-Retail_Facility" conditionType="HeatedAndCooled" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">

<Name>1 Space</Name>

<Lighting id="light-sp-18-North_Bedroom-1" lightingSystemIdRef="lightsys-6">

<PeopleNumber unit="NumberOfPeople">12.000000</PeopleNumber>

<PeopleHeatGain unit="BtuPerHourPerson" heatGainType="합계">470.000000</PeopleHeatGain>

<PeopleHeatGain unit="BtuPerHourPerson" heatGainType="적정">220.000000</PeopleHeatGain>

<PeopleHeatGain unit="BtuPerHourPerson" heatGainType="잠재">250.000000</PeopleHeatGain>

<LightPowerPerArea unit="WattPerSquareFoot">2.500000</LightPowerPerArea>

<EquipPowerPerArea unit="WattPerSquareFoot">1.500000</EquipPowerPerArea>

<Area>296.444444</Area>

<Volume>2371.555556</Volume>

+ <ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">

<CADObjectId>223542</CADObjectId>

+ <SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">

</Space>

Revit Architecture

예제

<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">

<Name>1 Space</Name>

<Area>296.444444</Area>

<Volume>2371.555556</Volume>

+ <ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">

<CADObjectId>223542</CADObjectId>

+ <SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">

</Space>