2D나 3D 뷰에서 모델 요소의 표면 패턴을 정렬할 수 있습니다. 예를 들어 이 기술을 사용하여 다음을 정렬할 수 있습니다.
정렬 이전의 벽 표면 패턴
벽의 왼쪽 상단 코너에 정렬된 표면 패턴
독립형 석재 벽의 표면 패턴을 조정하는 경우 노출된 각 면에 있는 해당 표면 패턴을 개별적으로 정렬할 수 있습니다.
표면 패턴을 모델 요소의 각 표면에 대해 정렬할 수 있습니다(모델 요소 전체에 대해서만 정렬하는 것이 아님).
렌더 모양의 텍스처를 표면 패턴에 정렬하고(텍스처 정렬 참고) 표면 패턴을 모델 요소와 정렬한다고 가정합니다. 요소가 포함된 3D 뷰를 렌더하는 경우 렌더된 이미지에 표면 패턴과 텍스쳐의 정렬이 반영됩니다.
표면 패턴을 모델 요소에 정렬하려면
모델 요소의 재료에 대해 표면 패턴을 지정하려면 재료의 그래픽 특성 변경을 참고하십시오. 뷰에 표면 패턴이 표시되지 않는 경우 뷰의 상세 수준을 높음으로 변경하거나 모델 요소를 확대해야 할 수 있습니다.