Tworzenie i modyfikowanie świateł w stylach oświetlenia.
Dostęp: |
Na wstążce kliknij
kartę Renderuj
lub W oknie dialogowym Style oświetlenia, wybierz światło z listy stylów. |
Określa typ i położenie źródła światła.
Typ |
Określa jeden z następujących typów świateł, co pozwala na ustalenie odpowiedniego oświetlenia. Wartością domyślną jest Kierunkowe. |
Włączone/Wyłączone |
|
Umieszczenie |
|
Odwróć |
|
Określa sposób, w jaki światła emitują światło oraz ustala cienie.
Intensywność |
Określa natężenie oświetlenia dostarczanego przez światło. Domyślna wartość wynosi 0 a zakres od 0 do 100. |
Kolor |
Określa kolor światła. Domyślnym kolorem jest biały. |
Określa cienia dla danego stylu oświetlenia. Dostępna w przypadku wybrania stylu oświetlenia w drzewie stylów oświetlenia.
Typ |
|
Jakość |
|
Gęstość |
Steruje przy pomocy suwaka, intensywnością lub ilością światła z danego źródła światła. Zakres wynosi 0 do 100, a wartość domyślna intensywności to 0. |
Parametry światła |
|
Ustala właściwości oświetlenia kierunkowego. Dostępna tylko w przypadku, gdy typ oświetlenia na karcie Ogólne jest ustawiony na Kierunkowe.
Szer. geograficzna |
Przesuwaj suwak lub wprowadź wartość, w celu określenia kąta Szer. geograficznej to płaszczyzn XY. Podczas tworzenia światła wartości są oparte na danych wejściowych. Dopuszczalny zakres zawiera się między -90,0 a 90,0 stopni. |
Dług. geograficzna |
Przesuwaj suwak lub wprowadź wartość, w celu określenia kąta Dług. geograficznej padania światła na płaszczyznę XY. Podczas tworzenia światła wartości są oparte na danych wejściowych. Dopuszczalny zakres zawiera się między -180,0 a 180,0 stopni. |
Ustala właściwości oświetlenia punktowego. Dostępna tylko w przypadku, gdy typ oświetlenia na karcie Ogólne jest ustawiony na Punktowe.
Położenie |
Określa współrzędne X, Y i Z położenia źródła światła. |
Zanikanie |
Określa wartość wybraną z listy, w celu opisania sposobu, w jaki zmniejsza się oświetlenie w miarę oddalania się od źródła światła: Brak, Odwrotnie, lub Odwrotnie kwadratowy. |
Odległość początkowa |
Określa odległość od źródła światła, przy której światło zaczyna zanikać. Opcja ta nie jest dostępna, jeżeli wartością opcji zanikania jest Brak. Domyślną wartością jest Brak i 0,0. |
Ustala właściwości oświetlenia punktowego. Dostępna, jeśli na karcie Ogólne wybrany został typ światła Punktowe.
Położenie |
Określa współrzędne X, Y i Z położenia źródła światła. |
Cel |
Określa współrzędne X, Y i Z położenia światła. |
Zanikanie |
Określa wartość wybraną z listy, w celu opisania sposobu, w jaki zmniejsza się oświetlenie w miarę oddalania się od źródła światła: Brak, Odwrotnie, lub Odwrotnie kwadratowy. |
Odległość początkowa |
Określa odległość od źródła światła, przy której światło zaczyna zanikać. Opcja ta nie jest dostępna, jeżeli wybraną wartością opcji zanikania jest Brak. Domyślną wartością jest Brak i 0,0. |
Wiązka |
Określa kąt reflektora. Domyślna wartość wynosi 45 stopni, a zakres od 1,0 do 150,0 stopni. |
Zanik |
Określa kąt zaniku reflektora. Domyślna wartość wynosi 50,0 stopni, a zakres od 1,0 do 150,0 stopni. |
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy dowolnego światła na liście stylów w oknie dialogowym Style oświetlenia umożliwia wybór następujących poleceń:
Zmień nazwę światła |
Wybranie tego polecenia spowoduje przejście do trybu edycji nazwy światła. Wtedy należy wprowadzić nową nazwę i kliknąć poza polem edycji. |
Nowe światło |
Wyświetla okno dialogowe Definicja nowego światła. Dokonaj odpowiednich wyborów i ustawień, a następnie kliknij przycisk OK, aby dodać nowe światło. |
Usuń światło |
Usuwa wybrane światło z wybranego stylu. |
Utwórz światło lokalne |
Tworzy nowe światło lokalne przy użyciu ustawień wybranego światła. Węzeł lokalnego światła zapełnia folder światła lokalnego w przeglądarce sceny. |
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy dowolnego węzła światła w przeglądarce na liście świateł pod węzłem Style oświetlenia umożliwia wybór następujących poleceń:
Kopiuj światło |
Tworzy nowe światło przy użyciu parametrów wybranego światła. Nowe światło zostanie nieznacznie odsunięte od wybranego. |
Edytuj |
Powoduje wyświetlenia okna dialogowego Edycja dla wybranego światła. Można zmienić typ światła, jego parametry oraz położenie. |
Przesuń | Uaktywnia polecenie Przesuń 3D, co pozwala na zmianę położenia światła. Kliknij i przeciągnij strzałkę układu, aby zmienić położenie światła. |
Dostępne |
Włączone światła są dostępne do wybrania i wpływają na scenę. Jeśli jest wyłączone, światło jest dostępne do wybrania w przeglądarce i nie wpływa na scenę. |
Usuń | Usuwa wybrane światło. Węzeł zostanie usunięty z folderu świateł lokalnych oraz z obszaru grafiki. |
Animuj oświetlenie | Powoduje wyświetlenie okna dialogowego Animuj oświetlenie. Określ położenie światła i parametry dla końca bieżącej operacji animacji. |
Widoczność | Przełącza widoczność światła w scenie. Efekty światła pozostają widoczne w scenie. |