Po wczytaniu mechanizmu i zdefiniowaniu wszystkich połączeń i zmiennych środowiskowych, można utworzyć absolutne lub względne wartości kinematyczne (trajektorię, prędkość i przyspieszenie) punktu umieszczonego w dowolnym miejscu na komponencie. Wektory trajektorii ścieżki, prędkości i/lub przyspieszenia można wyświetlić w oknie graficznym, aktywując grapher wyjściowy i ustawiając trasy do wyświetlenia. Wygląd i kontrola tras są przechowywane w grapherze wyjściowym.
Śledzenie trajektorii punktu, zapisywanie drogi i otwieranie jej w oknie szkicu 2D lub 3D pomaga w określaniu niezbędnych luzów komponentów stykających się z danym komponentem.
Zostanie otwarte menu zawierające wszystkie układy współrzędnych w mechanizmie.
Można kliknąć jeden lub kilka elementów:
Ta opcja jest wybrana domyślnie.
Wartość domyślna dla skali wynosi 0,01. Zmień skalę, aby zmienić wielkość wektora, tak, aby cały wektor był widoczny w oknie graficznym.
Można kliknąć jeden lub kilka elementów:
Opcje Skala i Kolor nie są dostępne w przypadku zmiennych zapisanych w grapherze wyjściowym.
Naciśnięcie dowolnego z przycisków powoduje zapisanie wyboru. Naciśnięcie przycisku OK powoduje także zamknięcie okna dialogowego.
Dodatkowe trasy można dodać bez ponownego przeprowadzania symulacji. Użyj polecenia trasa, aby przypisać nowe punkty do otrzymanych tras. Trasa jest obliczana i wyświetlany w istniejącej symulacji wczytanej do pamięci podręcznej. Ponieważ trasy są wynikami wyjściowymi, są one widoczne tylko, gdy symulacja jest uruchomiona lub była uruchomiona i nie nastąpił powrót do środowiska konstrukcyjnego symulacji.