Odbicie lustrzane szkicu

Polecenie Odbij w środowisku szkicu tworzy lustrzane odbicie szkicu względem osi. W środowiskach części i zespołu można tworzyć odbicia lustrzane elementów części, komponentów zespołu oraz całych zespołów.

Przed utworzeniem lustrzanego odbicia szkicu wyłącz widoczność płaszczyzny konstrukcyjnej. Można to uczynić na dwa sposoby:

Widok powinien się przedstawiać jak na poniższym rysunku.

Uwaga: Wymiar 60 mm został przesunięty, a wymiar kątowy usunięty z ilustracji, by poprawić czytelność.

Możesz teraz utworzyć odbicie lustrzane nowego szkicu względem osi X części.

  1. Kliknij kartę Szkic panel Szyk Odbij na wstążce. Otwarte zostanie okno dialogowe Odbicie lustrzane z dostępnym przyciskiem Wybierz. Następnie wybierz dwa punkty przekątnej na ekranie, by całkowicie zamknąć profil szkicu w oknie Odbicie lustrzane.
  2. Przesuń kursor w lewy górny róg i na zewnątrz szkicu, by wybrać pierwszy punkt. Następnie przesuń kursor po przekątnej do prawego dolnego rogu, by wybrać drugi punkt. Podczas przesuwania kursora w oknie pojawia się podgląd graficzny pomagający ustalić wymagany rozmiar okna Odbicie lustrzane.
  3. Kliknij przycisk Oś odbicia w oknie dialogowym Odbicie lustrzane i wybierz oś X rzutowaną w poprzednim ćwiczeniu.
  4. Kliknij przycisk Zastosuj w oknie dialogowym Odbicie lustrzane, aby wyświetlić podgląd wyniku operacji tworzenia odbicia.
  5. Kliknij przycisk Gotowe, aby utworzyć odbicie szkicu, zamknąć okno dialogowe i zakończyć polecenie Odbij.
  6. Kliknij kartę Szkic panel Zakończ polecenieZakończ szkic na wstążce, by zakończyć szkic i opuścić środowisko szkicu. Można również kliknąć prawym przyciskiem myszy w oknie graficznym i z menu znakowego wybrać opcję Zakończ szkic.
  7. Po zakończeniu szkicu model zostaje automatycznie obrócony do widoku głównego. Jeśli tak się nie stanie, naciśnij klawisz F6, by obrócić widok.

Wstecz | Dalej