Podczas przekształcania danych 3D w pliku programu Mechanical Desktop na części i zespoły programu Autodesk Inventor, dane materiału tłumaczonych części są dodawane do plików części.
Części materiału w programie Autodesk Inventor są zdefiniowane przez definicję materiału przypisaną do części. Szablon używany do tworzenia części zawiera zwykle wiele definicji materiału. Materiał jest wybierany podczas tworzenia części.
Istnieje możliwość określenia szablonu używanego podczas tłumaczenia części programu Mechanical Desktop.
- Jeśli używany szablon części zawiera definicję materiału o takiej samej nazwie jak nazwa materiału programu Mechanical Desktop, w zmienianej części stosowana jest definicja materiału programu Autodesk Inventor.
- Jeśli szablon części nie zawiera pasującej definicji materiału, translator dodaje ją do przekształcanej części i używa danych materiału z pliku programu Mechanical Desktop do zdefiniowania nowej definicji materiału.
Po przekształceniu pliku można edytować definicję materiału i używać jej tak jak definicji utworzonej w programie Autodesk Inventor.
- Aby zmienić definicję materiału w programie Autodesk Inventor, należy użyć ustawień dostępnych w oknie dialogowym kartę Zarządzanie
panel Style i standardy
Edytor stylów, .
- Aby przejrzeć przypisanie materiału oraz inne właściwości fizyczne pliku, kliknij opcję

iProperties
, a następnie wybierz kartę Właściwości fizyczne.