Wynikiem renderowania animacji jest animacja zgodna z ustawieniami wprowadzonymi w oknie dialogowym renderowania. W oknie dialogowym dostępne są trzy karty z ustawieniami, które zależą od opcji wybranych w karcie Ogólne. Zaleca się stosowanie opcji Podglądu renderowania, aby sprawdzić, czy kamera wyświetla animację w żądany sposób.
Przed renderowaniem animacji należy sprawdzić, czy żadna produkcja nie jest aktywna. Rozwiń folder produkcji w przeglądarce - jeżeli jest ona aktywna, obok niej znajduje się symbol wyboru. W takim przypadku należy kliknąć ją prawym przyciskiem myszy i ją dezaktywować. Podczas renderowania aktywne produkcje mają pierwszeństwo przed animacjami.
Określ ustawienia renderowania animacji. Na wstążce kliknij
kartę Renderowanie
panel Renderuj
Renderuj animację
.
- Na karcie Ogólne określ następujące ustawienia:
- Wysokość i szerokość
- Kamera
- Styl oświetlenia i sceny
- Typ renderingu - Cieniowany lub Ilustracja
Uwaga: Podczas renderowania animacji (a nie produkcji) można rejestrować obraz tylko z jednej kamery. Aby używać wielu kamer podczas renderowania animacji, należy używać aplikacji Producent wideo lub innego oprogramowania do montażu filmów.
- Na karcie Wyjście określ, czy rendering dotyczy części czy całości animacji. Możesz wybrać rendering odwróconej animacji. Podaj nazwę oraz typ pliku wyjściowego (.avi, .wmv lub obrazy nieruchome) oraz liczbę klatek na sekundę. Użyj Podglądu renderowania, aby szybko wyświetlić wyniki. Zamiast oświetlenia Studia, podgląd renderowania używa oświetlenia sceny lub IBL ze środowiska modelingu.
- Typ i nazwa pliku do którego zapisana zostanie animacja. W przypadku wybrania typu WMV użyj opcji Niestandardowe w ustawieniu Przepustowość sieci i wprowadź wartość 700 lub wyższą.
- Pełna animacja lub Przedział czasu. Do wyprodukowania segmentów animacji należy użyć zakresu czasu. Określ przedział w sekundach lub klatkach. Aby określić przedział w klatkach, do wartości liczbowej dodaj literę "f", np. od 24f do 12f.
- Poziom antyaliasingu. Im wyższy poziom, tym więcej czasu potrzeba na uzyskanie obrazu.
- Format. Jako format wyjściowy można określić film lub obraz. W przypadku wybraniu drugiej opcji każda klatka będzie wyświetlana jako osobny obraz. Można je potem skompilować w edytorze animacji innego producenta.
- Podgląd: Brak renderowania. Użyj tej opcji, aby uzyskać podgląd wyniku w formie pliku. Dane oświetlenia i sceny nie są renderowane.
- Liczba klatek na sekundę. Zazwyczaj w telewizji lub kinie używane są prędkości od 24 do 30 klatek na sekundę.
Uwaga: Podgląd renderingu zapisuje animację za pomocą takich elementów sceny modelu, jak oświetlenie, cienie, czy odbicie.
- Podczas renderowania ostatecznej wersji wybierz opcję Odbicie rzeczywiste na karcie Styl, aby uzyskać realistyczny obraz. Jeżeli wybrano opcję Ilustracja, w karcie tej będą dostępne ustawienia służące do sterowania otrzymywanym obrazem ilustracji.