Publikowanie danych wyjściowych w programie Inventor Studio

Symulację można publikować w programie Inventor Studio i otrzymać materiał video wysokiej jakości, zawierający oświetlenie, cienie, tło itp.

  1. Wejdź ponownie do środowiska Symulacji dynamicznej i uruchom symulację.
  2. Po uruchomieniu symulacji nie należy opuszczać środowiska uruchomienia. W panelu Animuj kliknij polecenie Publikuj do programu Studio.
  3. W środowisku programu Studio ustaw następujące dane do symulacji:
    • Pozycję Kamery, typ itd.
    • Styl oświetlenia i ustawienia powiązane.
    • Styl sceny i ustawienia powiązane.
    • Przypisz różne wyglądy, jeśli istnieje taka potrzeba.

    Jeżeli nie masz doświadczenia w pracy z programem Inventor Studio, możesz skorzystać z samouczka programu Studio, aby zapoznać się z narzędziami animacji udostępnianymi przez ten program. Następnie powróć do części o Symulacji dynamicznej i opublikuj daną symulację w programie Studio.

  4. Kliknij polecenie Czas animacji, aby wyświetlić oś czasu.
  5. Ustaw suwak osi czasu na czas zakończenia animacji, np. 2 sekundy.
  6. W przeglądarce rozwiń folder Ulubione animacje. Kliknij prawym przyciskiem myszy parametr Czas symulacji i kliknij polecenie Animuj parametry.
  7. Ustaw wartość Koniec operacji na 200 ul.
  8. Kliknij przycisk OK.
  9. Kliknij polecenie Wykonaj animację .
  10. Na karcie Ogólne, aktywne powinny być style, które aktywowano. Jeżeli te style nie są aktywne, wybierz je z poszczególnych list.
  11. Na karcie Wyniki kliknij okno znajdujące się obok polecenia Podgląd bez wykonania. Wyświetlony zostanie wynik testowy, który pozwoli na ocenę, czy animacja działa w wymagany sposób. Kliknij polecenie OK, aby zobaczyć podgląd.
  12. Po potwierdzeniu, że animacja przebiega w wymagany sposób, usuń zaznaczenie dla opcji Podgląd i wykonaj końcową animację symulacji z oświetleniem i stylami sceny. Kliknij przycisk OK, aby wykonać symulację realistyczną.
    Uwaga: Obrazy można uzyskać dla kilku różnych punktów czasu, aby zapewnić odpowiedni wygląd oświetlenia i stylów sceny. Następnie wykonaj animację.
Więcej informacji Położenie
Ćwiczenia Symulacja - Podstawy - część 2