Utwórz komponent plastikowy, aby poznać elementy wielobryłowe i plastikowe.
Doświadczeni użytkownicy
60 minut
PFTutorial.ipt, Control_Button_Solid.ipt, PFTutorial_Revolve_Combine.ipt, PFTutorial_Complete.ipt (wersja gotowa)
Stwórz plastikową obudowę podręcznego odtwarzacza muzyki przy użyciu podstawowych funkcji programu Inventor do tworzenia elementów wielobryłowych i elementów z plastiku. Zautomatyzuj tworzenie i edytowanie wspólnych elementów części z tworzywa sztucznego.
Część wielobryłowa jest metodą projektowania od góry do dołu. Użytkownik tworzy i umieszcza wiele brył w dokumencie pojedynczej części. Technika ta jest szczególnie przydatna podczas projektowania części z tworzywa sztucznego.
Metoda projektowania od góry do dołu eliminuje potrzebę tworzenia złożonych zależności między plikami oraz wystające brzegi między częściami. Wykonywanie wszystkich operacji edycyjnych na jednym pliku. W każdym momencie możliwe jest wygenerowanie unikalnych plików części dla każdej z brył. Wygenerowane pliki są częściami pochodnymi, które są powiązane z projektem głównym w źródłowym pliku części.
Jeśli nie chcesz uczyć się działania poleceń elementów plastikowych, przejdź do pliku PFTutorial_Revolve_Combine.ipt. Rozpocznij naukę z ćwiczeniem od rozdziału zatytułowanego Wstawianie obiektu narzędziowego przy użyciu polecenia Wyprowadź.
Zanim zaczniesz, otwórz i przyjrzyj się dołączonej części z tworzywa sztucznego. Aby uprościć proces tworzenia bryły i elementu, szkice części, płaszczyzny robocze i powierzchnie są w ćwiczeniu nazwane tak, aby pomóc ci w ich identyfikacji.
Możesz kończyć pracę z ćwiczeniem stopniowo pod warunkiem, że przed wyłączeniem programu będziesz zapisywać swoją pracę.
Cele
Wymagania wstępne
Porady dotyczące nawigacji