Tworzenie komponentu bezpośrednio w zespole

  1. Aby rozpocząć tworzenie skrzynki elektrycznej w pustym zespole, kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie graficznym, a następnie wybierz opcję Utwórz komponent z menu znakowego. Zostanie otwarte okno dialogowe Utwórz komponent w rysunku.
  2. W polu Nazwa nowego komponentu wpisz skrzynka.
  3. Następnie w menu Szablony kliknij opcję Przeglądaj szablony, a następnie wybierz kartę Angielskie i kliknij dwukrotnie szablon Standard (in).ipt.
  4. Kliknij przycisk OK w oknie dialogowym Utwórz komponent.
    Uwaga: Pomimo że te ćwiczenia (to i dwa poprzednie) wymagają wyboru karty Angielskie, zwykle podczas tworzenia nowego pliku będziesz wybierać nowy szablon z tych wyświetlonych na karcie Domyślne.
  5. Zanim program Autodesk Inventor będzie mógł utworzyć pusty plik części, w którym zostanie utworzona skrzynka elektryczna, należy wybrać płaszczyznę w zespole. Płaszczyzna pokrywa się z płaszczyzną szkicu części. Zwykle w zespole będzie już istniała płaska powierzchnia części, na której będziemy chcieli utworzyć nową część. Jednakże w tym ćwiczeniu zespół jest pusty i należy wybrać płaszczyznę początkową.

    Kursor zmieni się i zostanie wyświetlony komunikat Wybierz płaszczyznę szkicu dla elementu bazowego.

  6. Aby wybrać płaszczyznę początkową (która nie jest obecnie widoczna), kliknij symbol rozwiń/zwiń znajdujący się obok folderu Origin zespołu, aby go rozwinąć.
    Wskazówka: Folder początkowy dla zespołu znajduje się w górnej części przeglądarki, poniżej folderu Representations.
  7. Wybierz opcję Płaszczyzna XY. Ten wybór dopasuje początek nowej części do początku zespołu w pustym pliku zespołu.

    Za każdym razem, gdy wybierzesz płaszczyznę początkową, zostanie utworzony i nazwany dokument części. Przeglądarka zespołu zostanie uaktualniona i zostanie wyświetlona nowa część, umożliwiając pracę ze szkicem nowo utworzonego pliku części skrzynka. Polecenia szkicu są aktywne i można rozpocząć definiowanie geometrii dla pierwszego wyciągnięcia.

  8. W razie potrzeby kliknij płaszczyznę Przód kostki ViewCube, aby ustawić płaszczyznę szkicu równolegle do ekranu.

Wstecz | Dalej