Geometria odniesienia

Geometria odniesienia jest krzywą szkicu lub punkty utworzone przez rzutowanie krawędzi modelu, wierzchołków lub elementów konstrukcyjnych innego szkicu na aktywną płaszczyznę szkicu. Geometria odniesienia odwołuje się do (jest stowarzyszona z) poprzednio utworzonej geometrii.

Geometria odniesienia może być używana w szkicach profili lub ścieżek lub do wiązania z inną geometrią szkicu. Można na przykład użyć krawędzi odniesienia jako jednego z segmentów profilu lub jako punktu zakończenia dla innych krzywych szkicu.

Metody tworzenia geometrii odniesienia

Należy utworzyć geometrię odniesienia za pomocą dwóch sposobów:

Różnice między krzywymi szkicu a geometrią odniesienia

Zachowanie geometrii odniesienia i elementu źródłowego

Geometria odniesienia jest uaktualniana odzwierciedlając zmiany dokonywane w elemencie źródłowym tak, by rzutowanie geometrii na płaszczyznę szkicu było prawidłowe. Przykładowo: