Planowanie szkiców służy efektywnemu modelowaniu oraz łatwiejszemu zarządzaniu nimi w toku całego procesu projektowania. Elementy wykończenia, takie jak zaokrąglenia, fazowania i pochylenie ściany, należy dodawać, gdy ogólny projekt modelu jest już ustabilizowany.
Dodaj wiązania, a dopiero potem dodawaj lub edytuj wymiary.
Zaakceptuj domyślny rozmiar szkicu i dokonując edycji, dokładnie określ rozmiar po ustabilizowaniu szkicu za pomocą wiązań. Pozostaw elementy szkicu niezwymiarowane, jeśli wymagana będzie zmiana ich rozmiaru po ich użyciu w elementach adaptacyjnych.
Aby uniknąć zniekształcania szkicu po zmianie wymiarów, zmień najpierw małe wartości, a dopiero potem duże.
Aby zapobiec zniekształceniom wraz ze zmianą rozmiaru, należy zwymiarować całkowitą długość i szerokość szkicu, ale zostawić mniejsze elementy nie w pełni związane .
Wymiary ograniczają rozmiary szkicu. Nie umieszczaj wymiarów na fragmentach elementów adaptacyjnych lub innych, który mogą zmieniać rozmiar.
W pierwszej części szkicu pierwszy wymiar ustala skalę szkicu. Po umieszczeniu drugiego wymiaru edycja pierwszego nie zmienia już skali szkicu.
Łącząc poste szkice, twórz złożone kształty. Jeżeli projekt jest zmieniany, łatwiej jest zmodyfikować kilka prostych szkiców, niż jeden skomplikowany kształt.
Jeżeli projekt zawiera powtarzalne elementy, szkicujemy jeden i kopiujemy lub, jeżeli zachodzi taka potrzeba, tworzymy z niego szyk. Szkice warto zapisywać jako elementy iFeature , aby używać ich wielokrotnie w różnych częściach.
Jeżeli szkic odzwierciedla w przybliżeniu ostateczny kształt i wielkość, jest mniej prawdopodobne, że zostanie on zniekształcony po dodaniu wiązań i wymiarów . Użyj ustawień siatki, aby wykonywać przyciąganie do punktów w podanych odstępach.
Szkicuj profile z możliwie jak najmniejszą liczbą wierzchołków i segmentów.
Szkice dla profili tworzą zamknięte kształty. Ucinając lub rozciągając krzywe, formuj pętle zamknięte. Łącz punkty końcowe za pomocą wiązania zgodności.
Używaj jej do wiązania złożonych szkiców oraz do krzywych, które nie są używane w profilu ani ścieżce, ale mogą pomóc w tworzeniu złożonych szkiców.
Po utworzeniu szkicu na powierzchni części orientacja widoku zmienia się tak, aby płaszczyzna szkicu była równoległa do ekranu. Po zakończeniu szkicu orientacja widoku zmienia się, aby umożliwić wykonanie zadania przy użyciu bezpośredniej manipulacji. To zachowanie można zmienić.
Kliknij polecenie Cofaj, aby usuwać pojedynczo segmenty linii i łuki w odwrotnej kolejności.
Czasami geometria szkicu przeszkadza w utworzeniu elementu. Na przykład mogą wystąpić kłopoty z wybraniem wielu profili dla wyciągnięcia. Użyj narzędzia Doktor szkicu, aby określić problem, np. otwarte pętle lub elementy szkicu na wierzchu innej geometrii, a potem usunąć duplikaty.
Podczas tworzenia geometrii można skorzystać z trybów lokalizacji punktów na istniejącej geometrii, takich jak punkt symetrii, środek lub przecięcie. W oknie graficznym kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz z menu tryb lokalizacji.