Wstawianie połączeń ślizgowych

Po utworzeniu zespołu i dodaniu co najmniej jednego połączenia standardowego można wstawić inne połączenia (toczne, przesuwne, kontaktowe 2D i łączące) pomiędzy dwoma komponentami, pomiędzy którymi istnieje co najmniej jeden stopień swobody. Połączenia te należy wstawić ręcznie, ponieważ w odróżnieniu od połączeń standardowych, nie można utworzyć ich automatycznie poprzez przekształcenie wiązania . Wszystkie połączenia w tych kategoriach wiążą co najmniej jeden stopień swobody, utworzony przez połączenia standardowe.

Połączenia przesuwne, takie jak połączenia toczne mogą zamykać pętle kinematyczne i działać pomiędzy dwoma komponentami, między którymi występuje ruch względny w płaszczyźnie 2D. Połączenia ślizgowe można utworzyć wyłącznie pomiędzy dwoma komponentami będącymi w ruchu 2D względem siebie. Układy współrzędnych połączenia są umieszczane za pomocą oprogramowania w punkcie kontaktu. Ruch połączenia odbywa się w płaszczyźnie zdefiniowanej przez wektory Z 1 (normalny) i X 1 (styczny). Płaszczyzna kontaktu jest definiowana przez wektory Z 1 i Y 1 . Połączenia te stosują wiązanie stałego kontaktu. Brak jest obciążeń stycznych.

Pierwsze kroki

Konstrukcja tych połączeń jest podobna, jak w przypadku połączeń tocznych.

  1. Otwórz zespół.

    Wskazówki znajdujące się w rozdziale Przygotowywanie zespołów do symulacji dynamicznej zawierają informacje, w jaki sposób można modelować zespół w celu uproszczenia symulacji dynamicznej.

  2. Na wstążce kliknij kartę Środowiska panel Początek Symulacja dynamiczna .
  3. Na wstążce kliknij kartę Symulacja dynamiczna panel Połączenie Wstaw połączenie .
  4. W oknie dialogowym Wstaw połączenie, kliknij strzałkę w dół, znajdującą się w polu typu połączenia lub kliknij ikonę Wyświetl tabelę połączeń , aby wybrać typ połączenia.

Następnie należy wykonać różne czynności, w zależności od typu połączenia ślizgowego, które ma być dodane. Kliknij znajdujące się poniżej typy połączeń, aby zapoznać się z opisem czynności koniecznych do wstawienia połączenia określonego typu.

Przesuwne: walec na płaszczyźnie

  1. W menu typu połączenia lub w tabeli połączeń wybierz opcję Przesuwne: walec na płaszczyźnie.
  2. W oknie graficznym określ układ współrzędnych połączenia komponentu zawierającego płaszczyznę.

    Układ współrzędnych połączenia dla komponentu nie musi być taki sam, jak układ współrzędnych komponentu.

    Oprogramowanie przedstawia wyniki w układzie współrzędnych połączenia pierwszego komponentu.

    • Określ płaszczyznę X-Z, wybierając płaszczyznę lub oś Z układu współrzędnych połączenia.
      Wskazówka: Jeśli przy wskazywaniu elementu geometrii pojawiają się problemy, kliknij przycisk , a następnie wybierz komponent w oknie graficznym. Ułatwia to wybór elementu w komponencie.

      Chociaż nie zawsze zachodzi potrzeba wyboru dodatkowych elementów geometrycznych określających układ współrzędnych połączenia, zaleca się, aby układ współrzędnych połączenia był określony tak precyzyjnie, jak to tylko możliwe.

      Jeśli wybierzesz płaszczyznę, możesz pominąć następny element. Jeśli wybierzesz oś Z, musisz również wybrać dwa nowe elementy.

    • Wybierz początek układu współrzędnych połączenia.

      Układ współrzędnych połączenia dla pierwszego komponentu ma swój początek w punkcie połączenia płaszczyzny z walcem.

    • Jeśli wybierzesz płaszczyznę jako pierwszy element, wybierz oś Z, aby zdefiniować normalną do płaszczyzny. Jeśli wybierzesz oś Z jako pierwszy element, wybierz oś X, aby zdefiniować płaszczyznę.
  3. Określ układ współrzędnych połączenia dla komponentu zawierającego walec.
    • Wybierz walec.
    • Wybierz początek układu współrzędnych połączenia.
  4. Jeśli to konieczne, w oknie dialogowym Wstaw połączenie kliknij opcję Zamień X lub Zamień Z, aby zamienić kierunek osi Z lub X.
  5. Kliknij przycisk OK.

Przesuwne: walec na walcu

W przypadku tego połączenia walec musi znajdować się na pierwszym komponencie, a krzywa (część walca lub dysku) na drugim.

  1. W menu typu połączenia lub w tabeli połączeń wybierz opcję Przesuwne: walec na walcu.
  2. W oknie graficznym określ układ współrzędnych połączenia komponentu zawierającego pierwszy walec.

    Układ współrzędnych połączenia dla komponentu nie musi być taki sam, jak układ współrzędnych komponentu.

    Oprogramowanie przedstawia wyniki w układzie współrzędnych połączenia pierwszego komponentu.

    • Wybierz pierwszy walec.
      Wskazówka: Jeśli przy wskazywaniu elementu geometrii pojawiają się problemy, kliknij przycisk , a następnie wybierz komponent w oknie graficznym. Ułatwia to wybór elementu w komponencie.
    • Wybierz początek układu współrzędnych połączenia.

      Układ współrzędnych połączenia dla pierwszego komponentu ma swój początek w punkcie jego połączenia z drugim komponentem.

    • Wybierz oś X.
  3. Powtórz czynność 2 dla komponentu zawierającego drugi walec.
  4. Jeśli to konieczne, w oknie dialogowym Wstaw połączenie kliknij opcję Zamień Z, aby zamienić kierunek osi Z lub opcję Zamień X, aby zamienić kierunek osi X.
  5. Kliknij przycisk OK.

Przesuwne: walec w walcu

W przypadku tego połączenia walec musi znajdować się na pierwszym komponencie, a krzywa (część walca lub dysku) na drugim.

  1. W menu typu połączenia lub w tabeli połączeń wybierz opcję Przesuwne: walec w walcu.
  2. W oknie graficznym, określ układ współrzędnych połączenia komponentu zawierającego walec zewnętrzny.

    Układ współrzędnych połączenia dla komponentu nie musi być taki sam, jak układ współrzędnych komponentu.

    Oprogramowanie przedstawia wyniki w układzie współrzędnych połączenia pierwszego komponentu.

    • Wybierz walec zewnętrzny.
      Wskazówka: Jeśli przy wskazywaniu elementu geometrii pojawiają się problemy, kliknij przycisk , a następnie wybierz komponent w oknie graficznym. Ułatwia to wybór elementu w komponencie.

      Chociaż nie zawsze zachodzi potrzeba wyboru dodatkowych elementów geometrycznych określających układ współrzędnych połączenia, zaleca się, aby układ współrzędnych połączenia był określony tak precyzyjnie, jak to tylko możliwe.

    • Wybierz początek układu współrzędnych połączenia.

      Układ współrzędnych połączenia dla pierwszego komponentu ma swój początek w punkcie jego połączenia z drugim komponentem.

    • Wybierz oś X.
  3. Powtórz czynność 2 dla komponentu zawierającego walec wewnętrzny.
  4. Jeśli to konieczne, w oknie dialogowym Wstaw połączenie kliknij opcję Zamień Z, aby zamienić kierunek osi Z lub opcję Zamień X, aby zamienić kierunek osi X.
  5. Kliknij przycisk OK.

Przesuwne: krzywa walca

  1. W menu typu połączenia lub w tabeli połączeń wybierz opcję Przesuwne: krzywa walca.
  2. W oknie graficznym określ układ współrzędnych połączenia komponentu zawierającego krzywą.

    Układ współrzędnych połączenia dla komponentu nie musi być taki sam, jak układ współrzędnych komponentu.

    Oprogramowanie przedstawia wyniki w układzie współrzędnych połączenia pierwszego komponentu.

    • Wybierz powierzchnię zakrzywioną, krawędź lub zamkniętą pętlę znajdującą się na szkicu.
      Wskazówka: Jeśli przy wskazywaniu elementu geometrii pojawiają się problemy, kliknij przycisk , a następnie wybierz komponent w oknie graficznym. Ułatwia to wybór elementu w komponencie.

      Chociaż nie zawsze zachodzi potrzeba wyboru dodatkowych elementów geometrycznych określających krzywą, zaleca się, aby była ona określona tak precyzyjnie, jak to tylko możliwe.

    • Wybierz krawędź krzywej.
  3. Określ układ współrzędnych połączenia dla komponentu zawierającego walec.
    • Wybierz walec.
    • Wybierz początek układu współrzędnych połączenia.
  4. Kliknij przycisk OK.

Przesuwne: krzywa punktu

  1. W menu typu połączenia lub w tabeli połączeń wybierz opcję Przesuwne: krzywa punktu.
  2. W oknie graficznym określ układ współrzędnych połączenia komponentu zawierającego krzywą.

    Układ współrzędnych połączenia dla komponentu nie musi być taki sam, jak układ współrzędnych komponentu.

    Oprogramowanie przedstawia wyniki w układzie współrzędnych połączenia pierwszego komponentu.

    • Wybierz pętlę.
      Wskazówka: Jeśli przy wskazywaniu elementu geometrii pojawiają się problemy, kliknij przycisk , a następnie wybierz komponent w oknie graficznym. Ułatwia to wybór elementu w komponencie.

      Chociaż nie zawsze zachodzi potrzeba wyboru dodatkowych elementów geometrycznych określających krzywą, zaleca się, aby była ona określona tak precyzyjnie, jak to tylko możliwe.

    • Wybierz krawędź krzywej.
  3. Wybierz punkt.
  4. Kliknij przycisk OK.

Pokaż, w jaki sposób utworzyć połączenie przesuwne walcowe