Projektowanie części wielobryłowych odbywa się metodą od góry do dołu, co umożliwia tworzenie i umieszczanie wielu brył w ramach jednej części. Ta technika jest szczególnie przydatna podczas projektowania części z tworzywa sztucznego. Metoda projektowania od góry do dołu eliminuje potrzebę tworzenia złożonych zależności między plikami oraz wystające brzegi między częściami. W przypadku każdej bryły można kontrolować widoczność, przypisywać inny wygląd oraz obliczać masę. Kończąc projektowanie, można wyeksportować poszczególne bryły pełne jako pliki części bezpośrednio do zespołu.
Aby utworzyć część wielobryłową:
- Utwórz model reprezentujący zewnętrzny kształt gotowej części lub zaimportuj gotowy zestaw powierzchni i użyj funkcji zszycia, aby utworzyć model bryły.
- Dodaj elementy, takie jak zaokrąglenia i skorupy, aby dokończyć projektowanie zewnętrznej powłoki części.
- Użyj płaszczyzn konstrukcyjnych, szkiców geometrii 2D lub powierzchni, aby podzielić część na odrębne bryły.
- Użyj poleceń modelowania opartych na szkicu, takich jak Wyciągnięcie proste i Obrót, aby utworzyć nowe, lokalne bryły.
- Użyj polecenia Wyprowadź, aby wstawić komponenty do pliku części jako bryły.
- Użyj opcji Przesuń bryły, aby umieścić bryły w pliku części.
- Użyj polecenia Utwórz kombinację, aby wykonać operacje cięcia, łączenia lub przecięcia miedzy bryłami.
- Dodaj do brył odpowiednie elementy takie jak otwory, kratki, zakładki i piasty.
- Użyj polecenie Utwórz część lub Utwórz komponent, aby zapisać poszczególne bryły jako pliki części pochodnych połączonych z projektem części macierzystej.
Uwaga: Różne bryły mogą posiadać takie same elementy, np. zaokrąglenie lub otwór.