Tworzenie części wielobryłowych

Projektowanie części wielobryłowych odbywa się metodą od góry do dołu, co umożliwia tworzenie i umieszczanie wielu brył w ramach jednej części. Ta technika jest szczególnie przydatna podczas projektowania części z tworzywa sztucznego. Metoda projektowania od góry do dołu eliminuje potrzebę tworzenia złożonych zależności między plikami oraz wystające brzegi między częściami. W przypadku każdej bryły można kontrolować widoczność, przypisywać inny wygląd oraz obliczać masę. Kończąc projektowanie, można wyeksportować poszczególne bryły pełne jako pliki części bezpośrednio do zespołu.

Aby utworzyć część wielobryłową:

  1. Utwórz model reprezentujący zewnętrzny kształt gotowej części lub zaimportuj gotowy zestaw powierzchni i użyj funkcji zszycia, aby utworzyć model bryły.
  2. Dodaj elementy, takie jak zaokrąglenia i skorupy, aby dokończyć projektowanie zewnętrznej powłoki części.
  3. Użyj płaszczyzn konstrukcyjnych, szkiców geometrii 2D lub powierzchni, aby podzielić część na odrębne bryły.
  4. Użyj poleceń modelowania opartych na szkicu, takich jak Wyciągnięcie proste i Obrót, aby utworzyć nowe, lokalne bryły.
  5. Użyj polecenia Wyprowadź, aby wstawić komponenty do pliku części jako bryły.
  6. Użyj opcji Przesuń bryły, aby umieścić bryły w pliku części.
  7. Użyj polecenia Utwórz kombinację, aby wykonać operacje cięcia, łączenia lub przecięcia miedzy bryłami.
  8. Dodaj do brył odpowiednie elementy takie jak otwory, kratki, zakładki i piasty.
  9. Użyj polecenie Utwórz część lub Utwórz komponent, aby zapisać poszczególne bryły jako pliki części pochodnych połączonych z projektem części macierzystej.
Uwaga: Różne bryły mogą posiadać takie same elementy, np. zaokrąglenie lub otwór.