Utwórz i edytuj style prezentacji składające się z geometrii tła, kolorów lub obrazów, które pojawiają się podczas renderowania.
Dostęp: |
Wstążka:
karta Renderowanie
![]() ![]() ![]() |
Pasek narzędzi znajduje się powyżej listy stylów sceny w oknie dialogowym Style prezentacji.
![]() |
Nowy styl |
Tworzy nowy styl lokalny na podstawie wybranego stylu. Podawana jest nazwa domyślna, którą można zmienić przy użyciu polecenia Zmień nazwę. |
![]() |
Usuń styl |
Usuwa wybrany styl lokalny. Dostępne, jeśli został wybrany styl lokalny i nie jest on używany. |
![]() |
Uaktualnij styl |
Zastępuje dane wybranego stylu lokalnego, danymi odpowiadającego stylu globalnego. Styl lokalny musi:
|
![]() |
Zapisz do biblioteki stylów |
Zapisuje wybrany styl lokalny do biblioteki stylów (na dysku), nadpisując istniejący styl globalny. Styl lokalny musi:
|
Pokazuje listę globalnych i lokalnych stylów sceny. Jeśli opcja Użyj biblioteki stylów bieżącego projektu jest ustawiona na Nie, pokazane są tylko style lokalne. Style lokalne posiadają gwiazdkę (*) po nazwie. Style lokalne mają pierwszeństwo przed globalnymi o tych samych nazwach.
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy stylu sceny w przeglądarce oraz opcji Aktywny z menu kontekstowego, aktywuje styl dla sceny.
Użyj opcji aplikacji |
Dopasowuje tło do ustawień w programie Autodesk Inventor i wyłącza wszystkie kontrolki. Wyłącza opcje wyboru obrazu. Użyj obrazu tła zdefiniowanego w Opcjach aplikacji, na stronie karty Kolor. |
Kolory |
Określa górny i dolny kolor dla gradientu tła. Użyj próbki górnego koloru z kolorem jednolitym, gradientem lub typami obrazów tła. Użyj próbki koloru dolnego jako tła gradientu. |
Typ |
|
Obraz |
Dostępne tylko, jeśli wybrano opcję Obraz. Pokazuje ścieżkę oraz nazwę pliku obrazu tła. Kliknij ikonę |
Położenie |
Wybierz opcję wyświetlania tła Wyśrodkuj, Sąsiadująco lub Rozciągnij. |
Powtórz |
Określa liczbę poziomych lub pionowych powtórzeń obrazu tła. |
Płaszczyzna podstawy |
Kierunek określa płaszczyznę podstawy. Wybierz płaszczyznę globalną XY, XZ lub YZ, do której płaszczyzna podstawy jest równoległa, lub wybierz opcję Bieżąca. Opcja Bieżąca powoduje użycie płaszczyzny podstawy środowiska modelu. Odsunięcie określa odległość między płaszczyzną podstawy a wybraną płaszczyzną globalną. Aby użyć polecenia Zmierz lub wybrać ostatnio użytą wartość, kliknij strzałkę w polu wprowadzania danych i wybierz z menu. Pokaż cienie powoduje wyświetlanie cieni na płaszczyźnie podstawy. Intensywność cieni renderowanych na płaszczyźnie można regulować suwakiem. Pokaż odbicia powoduje wyświetlanie odbić na płaszczyźnie podstawy. Intensywność odbić renderowanych na płaszczyźnie można regulować suwakiem. |
Użyj obrazu odbicia |
Powoduje wyświetlenie okna dialogowego Otwórz, w którym można wybrać obraz odbić. Obraz zostaje użyty jako kulista mapa odbić dla całej sceny. |
Okno przeglądania |
Powoduje wyświetlenie ścieżki oraz nazwy pliku obrazu odbić. Kliknij ikonę |
Aby zaimportować pojedynczy styl sceny, który był wyeksportowany i rozpowszechniony, użyj polecenia Importuj.
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy dowolnego stylu na liście stylów w oknie dialogowym Style prezentacji umożliwia wybór następujących poleceń:
Aktywny |
Gdy ta opcja jest zaznaczona, oznacza aktywny styl sceny. Kliknij, aby zdezaktywować styl i usunąć zaznaczenie. Jeśli żaden styl nie jest aktywny, w scenie zostanie użyte bieżące tło. |
Zmień nazwę stylu sceny |
Wybranie tego polecenia spowoduje przejście do trybu edycji nazwy stylu. Wtedy należy wprowadzić nową nazwę i kliknąć poza polem edycji. |
Nowy Styl sceny |
Tworzy styl sceny używając domyślnych parametrów stylu sceny. |
Kopiuj Styl sceny |
Powoduje utworzenie kopii wybranego stylu sceny. Nowy styl jest wybrany i gotowy do edycji. |
Usuń styl |
Usuwa wybrany styl lokalny. Dostępne, jeśli został wybrany styl lokalny i nie jest on używany. |
Eksportuj styl |
Eksportuje wybrany styl pod nazwą podaną przez użytkownika. Rozszerzenie pliku stylu to .styxml. |