Manipulatory, interaktywne obiekty dostępne w obszarze graficznym, są przydatne do manipulowania obiektami w ramach różnych prac dotyczących modelowania i edycji.
Przykładowe manipulatory:
- Strzałka obrotowa służy do dynamicznego obracania profilu 2D wokół pojedynczej osi lub obracania płaszczyzny konstrukcyjnej względem krawędzi.
- Strzałka dystansowa służy do dynamicznego przeciągania wyciągnięć jednego lub wielu profili 2D lub przeciągania odsuniętej równoległej płaszczyzny konstrukcyjnej.
- Sfera służy do określenia środka otworu lub dopasowania kąta zwężania wyciągnięcia prostego.
- Pierścień służy do zwiększania lub zmniejszania średnicy otworu.