Jeśli symulacja została zakończona i chcesz ją nagrać w formie realistycznej animacji renderowanej użyj tej metody, która wykorzystuje program Inventor Studio.
Gdy uruchamiana jest symulacja parametr przedziałów czasowych jest zapisywany w pamięci podręcznej na potrzeby programu Inventor Studio. Przed opuszczeniem symulacji uruchom środowisko, renderuj symulację wybierając opcję Animuj
Publikuj do programu Studio w panelu polecenia Symulacja. Przejdź do środowiska Studio. Nowa animacja Symulacja_dynamiczna jest tworzona automatycznie i do folderu Ulubione animacje dodawane są etapy symulacji jako nowy parametr Oś_czasu_symulacji.
Symulacja mogła być uruchomiona z dużą liczbą przedziałów czasowych, na przykład 100 lub 200 na sekundę. Jest to bardzo dobry sposób oddzielenia określonych wydarzeń w symulacji. Zazwyczaj animacje są wykonywane w jakości od 15 do 30 klatek na sekundę (fps). Nie ma potrzeby dostosowywania przedziałów czasowych symulacji, aby odpowiadały planowanej liczbie klatek na sekundę. Ta różnica jest niwelowana podczas animacji w programie Inventor Studio. Należy jedynie określić wyjściową liczbę klatek na sekundę.
Dla przykładu poniżej przedstawiono czynności, jakie należy wykonać, aby z 5-sekundowej symulacji z domyślną liczbą 100 przedziałów czasowych na sekundę utworzyć 7-sekundową animację.
- Uruchom symulację, aby mieć pewność, że wyniki symulacji są aktualne i zapisane w pamięci podręcznej. Nie powracaj do środowiska konstrukcyjnego symulacji.
- Jeśli używasz polecenia Koloruj ruchome grupy, ale chcesz, aby kolory i tekstury modelu były używane w renderowanej animacji, kliknij prawym przyciskiem węzeł Grupy ruchome w przeglądarce i odznacz pole wyboru Koloruj ruchome grupy.
- Na wstążce kliknij
kartę Symulacja dynamiczna
panel Animacja
Publikuj do programu Studio
. Ta opcja powoduje zautomatyzowanie niektórych działań, zmniejszając ilość pracy, którą trzeba wykonać. - Utworzono nową animację: Symulacja_dynamiczna.
- Zmienna przedziału czasowego: Oś_czasu_symulacji została sparametryzowana i wyeksportowana.
- Parametr Oś_czasu_symulacji został dodany do Ulubionych animacji w programie Studio.
- Po przejściu do środowiska programu Inventor Studio, nowa animacja jest aktywna. Wyświetlana jest oś czasu animacji.
Kolejne czynności są wykonywane w programie Inventor Studio.
- Na osi animacji kliknij opcję Opcje animacji
z prawej strony pola listy kamer. Dla parametru Długość w sekundach ustaw wartość 7,0 (5 sekund symulacji i 2 sekundy dla ustawienia scenki). Wskazówka: Na początku i na końcu symulacji pozostaw trochę czasu, co najpierw pozwoli widzom przygotować się do obejrzenia prezentacji, a po jej zakończeniu da chwilę na zastanowienie się nad tym, co zostało pokazane.
- Dostosuj obszar grafiki do typu wyświetlania i wybranej pozycji kamery, a następnie kliknij prawym przyciskiem i wybierz polecenie Utwórz kamerę z widoku. Wcześniej kamerę można było wykorzystywać przy tworzeniu animowanego przeglądu symulacji.
Wskazówka: Użyj kamery perspektywicznej, aby nadać prezentacji wrażenie głębi.
- Ustaw suwak osi czasu na wartość 6 sekund.
- W przeglądarce prezentacji programu Studio rozwiń węzeł Ulubione animacje.
- Prawym przyciskiem kliknij parametr Oś_czasu_symulacji i wybierz narzędzie Animacja parametrów. Zostanie wyświetlone okno dialogowe Animacja parametrów.
- Aby ustawić czas, kliknij opcję Ustaw i dla parametru Wartość początkowa ustaw wartość 1,0, a dla parametru Wartość końcowa - wartość 6,0.
- Dla parametru Koniec przebiegu ustaw wartość 500. Wartość domyślna dla symulacji wynosi 100 przedziałów czasowych na sekundę. W związku z tym wartość 500 oznacza, że domyślnie ustawiona długość symulacji to 5 sekund.
Uwaga: Jeśli liczba przedziałów czasowych powoduje, że dla potrzeb programu Inventor Studio tych przedziałów jest za mało (domyślna wartość to 15 na sekundę), zostanie wyświetlone okno dialogowe zawierające informacje, w jaki sposób zwiększyć liczbę przedziałów w symulacji dynamicznej.
- Kliknij przycisk OK. Animację można odtworzyć, używając kontrolek na osi czasu animacji.
- Jeśli program Inventor Studio był wcześniej używany i ustawione są już style oświetlenia lub prezentacji, należy aktywować te z nich, które są wymagane. Jeśli nie używano wcześniej programu Inventor Studio, należy zapoznać się z samouczkami i stronami pomocy zawierającymi informacje dotyczące ustawiania kamer, stylów oświetlenia i prezentacji oraz renderingu animacji.
- Na wstążce kliknij
kartę Renderowanie
panel Renderuj
Renderuj animację
.
- W oknie dialogowym Renderowanie animacji na karcie Ogólne określ następujące parametry: Kamera, Styl oświetlenia, Styl prezentacji i Typ renderowania. W tym przypadku używane są ustawienia domyślne.
- Na karcie Dane wyjściowe określ nazwę pliku animacji, zakres czasu, antyaliasing oraz używany format. Zaleca się użycie opcji Podgląd renderowania, aby szybko zobaczyć efekt i określić, czy kamery i symulacja są zsynchronizowane w odpowiedni sposób.
- Na karcie Styl w przypadku końcowego renderingu określ, czy mają być renderowane odbicia rzeczywiste. Jeśli dla opcji Typ renderowania wybrano ustawienie Ilustracja, ustawienia stylu dla tego renderowania są wyświetlane na karcie Styl.
- Kliknij przycisk OK, aby renderować animację.
Uwaga: Krzywe śledzenia, wektory siły i inne dane wyjściowe symulacji nie są przekazywane ani wykorzystywane w programie Inventor Studio.