Renderowanie symulacji w programie Inventor Studio

Jeśli symulacja została zakończona i chcesz ją nagrać w formie realistycznej animacji renderowanej użyj tej metody, która wykorzystuje program Inventor Studio.

Gdy uruchamiana jest symulacja parametr przedziałów czasowych jest zapisywany w pamięci podręcznej na potrzeby programu Inventor Studio. Przed opuszczeniem symulacji uruchom środowisko, renderuj symulację wybierając opcję AnimujPublikuj do programu Studio w panelu polecenia Symulacja. Przejdź do środowiska Studio. Nowa animacja Symulacja_dynamiczna jest tworzona automatycznie i do folderu Ulubione animacje dodawane są etapy symulacji jako nowy parametr Oś_czasu_symulacji.

Symulacja mogła być uruchomiona z dużą liczbą przedziałów czasowych, na przykład 100 lub 200 na sekundę. Jest to bardzo dobry sposób oddzielenia określonych wydarzeń w symulacji. Zazwyczaj animacje są wykonywane w jakości od 15 do 30 klatek na sekundę (fps). Nie ma potrzeby dostosowywania przedziałów czasowych symulacji, aby odpowiadały planowanej liczbie klatek na sekundę. Ta różnica jest niwelowana podczas animacji w programie Inventor Studio. Należy jedynie określić wyjściową liczbę klatek na sekundę.

Dla przykładu poniżej przedstawiono czynności, jakie należy wykonać, aby z 5-sekundowej symulacji z domyślną liczbą 100 przedziałów czasowych na sekundę utworzyć 7-sekundową animację.

  1. Uruchom symulację, aby mieć pewność, że wyniki symulacji są aktualne i zapisane w pamięci podręcznej. Nie powracaj do środowiska konstrukcyjnego symulacji.
  2. Jeśli używasz polecenia Koloruj ruchome grupy, ale chcesz, aby kolory i tekstury modelu były używane w renderowanej animacji, kliknij prawym przyciskiem węzeł Grupy ruchome w przeglądarce i odznacz pole wyboru Koloruj ruchome grupy.
  3. Na wstążce kliknij kartę Symulacja dynamiczna panel Animacja Publikuj do programu Studio . Ta opcja powoduje zautomatyzowanie niektórych działań, zmniejszając ilość pracy, którą trzeba wykonać.
    • Utworzono nową animację: Symulacja_dynamiczna.
    • Zmienna przedziału czasowego: Oś_czasu_symulacji została sparametryzowana i wyeksportowana.
    • Parametr Oś_czasu_symulacji został dodany do Ulubionych animacji w programie Studio.
    • Po przejściu do środowiska programu Inventor Studio, nowa animacja jest aktywna. Wyświetlana jest oś czasu animacji.

    Kolejne czynności są wykonywane w programie Inventor Studio.

  4. Na osi animacji kliknij opcję Opcje animacji z prawej strony pola listy kamer. Dla parametru Długość w sekundach ustaw wartość 7,0 (5 sekund symulacji i 2 sekundy dla ustawienia scenki).
    Wskazówka: Na początku i na końcu symulacji pozostaw trochę czasu, co najpierw pozwoli widzom przygotować się do obejrzenia prezentacji, a po jej zakończeniu da chwilę na zastanowienie się nad tym, co zostało pokazane.
  5. Dostosuj obszar grafiki do typu wyświetlania i wybranej pozycji kamery, a następnie kliknij prawym przyciskiem i wybierz polecenie Utwórz kamerę z widoku. Wcześniej kamerę można było wykorzystywać przy tworzeniu animowanego przeglądu symulacji.
    Wskazówka: Użyj kamery perspektywicznej, aby nadać prezentacji wrażenie głębi.
  6. Ustaw suwak osi czasu na wartość 6 sekund.
  7. W przeglądarce prezentacji programu Studio rozwiń węzeł Ulubione animacje.
  8. Prawym przyciskiem kliknij parametr Oś_czasu_symulacji i wybierz narzędzie Animacja parametrów. Zostanie wyświetlone okno dialogowe Animacja parametrów.
  9. Aby ustawić czas, kliknij opcję Ustaw i dla parametru Wartość początkowa ustaw wartość 1,0, a dla parametru Wartość końcowa - wartość 6,0.
  10. Dla parametru Koniec przebiegu ustaw wartość 500. Wartość domyślna dla symulacji wynosi 100 przedziałów czasowych na sekundę. W związku z tym wartość 500 oznacza, że domyślnie ustawiona długość symulacji to 5 sekund.
    Uwaga: Jeśli liczba przedziałów czasowych powoduje, że dla potrzeb programu Inventor Studio tych przedziałów jest za mało (domyślna wartość to 15 na sekundę), zostanie wyświetlone okno dialogowe zawierające informacje, w jaki sposób zwiększyć liczbę przedziałów w symulacji dynamicznej.
  11. Kliknij przycisk OK. Animację można odtworzyć, używając kontrolek na osi czasu animacji.
  12. Jeśli program Inventor Studio był wcześniej używany i ustawione są już style oświetlenia lub prezentacji, należy aktywować te z nich, które są wymagane. Jeśli nie używano wcześniej programu Inventor Studio, należy zapoznać się z samouczkami i stronami pomocy zawierającymi informacje dotyczące ustawiania kamer, stylów oświetlenia i prezentacji oraz renderingu animacji.
  13. Na wstążce kliknij kartę Renderowanie panel Renderuj Renderuj animację .
  14. W oknie dialogowym Renderowanie animacji na karcie Ogólne określ następujące parametry: Kamera, Styl oświetlenia, Styl prezentacji i Typ renderowania. W tym przypadku używane są ustawienia domyślne.
  15. Na karcie Dane wyjściowe określ nazwę pliku animacji, zakres czasu, antyaliasing oraz używany format. Zaleca się użycie opcji Podgląd renderowania, aby szybko zobaczyć efekt i określić, czy kamery i symulacja są zsynchronizowane w odpowiedni sposób.
  16. Na karcie Styl w przypadku końcowego renderingu określ, czy mają być renderowane odbicia rzeczywiste. Jeśli dla opcji Typ renderowania wybrano ustawienie Ilustracja, ustawienia stylu dla tego renderowania są wyświetlane na karcie Styl.
  17. Kliknij przycisk OK, aby renderować animację.
    Uwaga: Krzywe śledzenia, wektory siły i inne dane wyjściowe symulacji nie są przekazywane ani wykorzystywane w programie Inventor Studio.