Ustawia schemat kolorów dla okna graficznego, wyglądu tła i opcjonalnego obrazu tła.
Opcje
karta Kolory
Wyświetla efekt zastosowania kolorów w środowisku projektu lub rysunku . Aby wyświetlić aktywne kolory w oknie widoku, kliknij Projekt lub Rysunek.
Wyświetla listę wszystkich dostępnych schematów koloru. Kliknij, aby wybrać z dostępnych schematów. W oknie widoku wyświetlany jest wynik wyboru.
Określa zachowanie przy wyborze obiektów.
Stosuje kolor bryły do tła.
Stosuje gradient nasycenia w kolorze tła.
Wyświetla bitmapę w tle okna graficznego. Wybór ten nie zmienia się niezależnie od wybranego schematu kolorów. Nazwa pliku jest określona dla każdego schematu.
Dostępne tylko, jeżeli wybrana została opcja obrazu tła. Kliknij ikonę
Aby uniknąć zniekształcenia obrazu, nadaj mu taki sam rozmiar jaki ma okno graficzne (skalę i współczynnik proporcji). Jeżeli nie pasuje on do rozmiaru okna graficznego, obraz zostanie rozciągnięty i przycięty.
Określa obraz i typ obrazu dla mapy odbicia.
Kliknij ikonę, aby wybrać odpowiedni obraz.
Katalog domyślny to tekstury Autodesk Inventor LT. Ustawienie karty grafiki określa dostępne typy plików. Direct 3D wspiera typy plików Mapy kostki (*.dds) oraz Mapy sfery (*.bmp, *.jpg, *.jpeg, *.png). OpenGL wspiera typy plików Mapy sfery.
Pozwala ustawiać kolory dla ramki aplikacji. Ramka aplikacji to obszar wokół wstążki. Dostępne opcje to Jasna i Ciemna.