Tworzenie, zmiana i obracanie nieruchomych punktów konstrukcyjnych

Aby przesunąć nieruchomy punkt konstrukcyjny względem innego położenia, użyj opcji Przesuń tylko układ polecenia Obrót/przesunięcie 3D. Na wstążce kliknij kartę Model 3D panel Elementy konstrukcyjne Nieruchomy punkt w celu utworzenia punktu konstrukcyjnego, a następnie wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy na nieruchomym punkcie konstrukcyjnym i wybierz funkcję Obróć/przesuń 3D, aby zmodyfikować nieruchomy punkt konstrukcyjny.
  2. Kliknij, na przykład, grot osi X aby otworzyć okno dialogowe.
  3. Kliknij prawym przyciskiem myszy, wybierz Przesuń tylko układ i przeciągnij układ osi do nowego położenia.
  4. Naciśnij prawy przycisk myszy i wybierz Zastosuj. Punkt konstrukcyjny i układ zostaną rozdzielone.
  5. Kliknij prawym przyciskiem myszy i wyłącz opcję Przesuń tylko układ, aby przesuwać i obracać punkt konstrukcyjny wraz z układem osi.
  6. Kliknij trzon osi, na przykład osi Y lub Z i przeciągnij wokół wybranej osi. Układ osi obróci się razem z punktem konstrukcyjnym.
  7. Naciśnij prawy przycisk myszy i wybierz Zastosuj.

Oprócz opcji menu kontekstowego dostępne są polecenia w oknie dialogowym Obrót/przesunięcie 3D.

Pokaż, jak utworzyć nieruchomy punkt konstrukcyjny

Uwaga: Można unieruchomić zespolony (parametryczny) punkt konstrukcyjny, a następnie zdefiniować go jako swobodny, jeśli punkt nie zmienił położenia. Jeśli punkt ten zostanie przesunięty za pomocą układu, nie można go z powrotem zmienić w stowarzyszony punkt konstrukcyjny.