Często usuwaj nieużywane definicje stylów. Wraz z każdą zmianą materiału lub koloru definicje stylu przechowywane są w pliku.
Części
Wyłącz szyki dużych elementów dla części. Rozważ wykorzystanie tekstury bitmapy zamiast szyków dużych elementów.
Zredukuj zbędne szczegóły części. Na przykład nie modeluj fizycznych gwintów, zaokrągleń i zębów koła, jeżeli szczegół ten nie jest wymagany do produkcji.
Ogranicz użycie opcji Przesuń bryły w części wielobryłowej. Używaj kliknięcia, aby dodawać do przesunięcia grupowe w jednym elemencie, jeżeli jest to możliwe.
Rysunki
Zredukuj do minimum ilość widoków dla arkusza. Pozwoli to zmniejszyć wielkość pliku rysunku.
Zmniejsz ilość arkuszy w pliku rysunku.
Zanim wstawisz plik .BMP do tabelki rysunkowej, sprawdź, czy spełnia on wymagania odnośnie wielkości, stawiane przez firmę. W programie Microsoft Paint, domyślnym typem pliku jest bitmapa 24-bitowa. Używaj trybu 16 kolorów, lub zapisuj bitmapy monochromatyczne, zwiększy to obszar dostępnej pamięci.
Na karcie Rysunek w oknie dialogowym Ustawienia dokumentu ustaw opcję Zawsze w rozdzielczości bitmapy rozwijanego menu z niską rozdzielczością bitmapy, aby obniżyć zużycie pamięci podczas pracy z dużymi lub rozbudowanymi modelami widoków cieniowanych.