Eksportowanie do programu 3ds Max — rozwiązywanie problemów

Podczas eksportowania widoku 3D z programu Revit LT i importowania tego widoku do programu 3ds Max mogą wystąpić następujące problemy:

Niska wydajność podczas eksportowania z programu Revit LT i importowania do programu 3ds Max

Wydajność może być niska w przypadku obszernych projektów zawierających wiele obiektów i dużo danych. Ograniczenie eksportowanej geometrii modelu powoduje zwiększenie wydajności. W programie Revit LT można użyć zakresu przekroju, ukryć kategorie elementów modelu niepotrzebne w danej scenie i dopasować poziom szczegółowości. Zobacz sekcję Ograniczanie geometrii modelu przed wyeksportowaniem

Wiele kamer niewyeksportowanych do 3ds Max

W programie Revit LT do pliku FBX jest eksportowana tylko jedna kamera odpowiadająca aktywnemu widokowi 3D. W związku z tym tylko bieżąca kamera lub widok 3D Revit zostaną zaimportowane do programu 3ds Max jako widok kamery 3D.

Niepoprawny kąt kamery w programie 3ds Max

Oznaka: gdy widok 3D Revit jest eksportowany do pliku FBX i importowany do programu 3ds Max, kąt kamery może nie odzwierciedlać kąta widoku Revit.

Problem: program 3ds Max nie obsługuje zakresu przycięcia i środka optycznego kamer programu Revit. Jednak pole widoku lub perspektywa kamer Revit będą poprawne w programie 3ds Max. Jeśli kamera Revit zostanie zmodyfikowana poprzez zmianę rozmiaru lub odsunięcie zakresu przycięcia widoku 3D w programie Revit LT, ta zmiana nie zostanie dokładnie przekształcona w programie 3ds Max.

Rozwiązanie: w programie 3ds Max należy dopasować kąt kamery, aby uzyskać żądany efekt.