Program Revit LT wykorzystuje w projektach trzy typy elementów:
Przykłady:
Istnieją dwa typy elementów modelu:
Obiekty nadrzędne (lub elementy obiektów nadrzędnych) są zasadniczo budowane lokalnie na miejscu budowy.
Przykłady:
Komponenty modelu to wszystkie pozostałe typy elementów w modelu budynku.
Przykłady:
Istnieją dwa typy elementów specyficznych dla widoku:
Taka implementacja pozwala na elastyczność procesu projektowania. Elementy programu Revit LT zaprojektowane są w taki sposób, aby użytkownik mógł je tworzyć i modyfikować bezpośrednio, bez konieczności programowania. Podczas rysowania w programie Revit LT można definiować nowe elementy parametryczne.
Zachowanie elementów programu Revit LT jest uzależnione w znacznym stopniu od kontekstu budynku. Kontekst zależy od tego, w jaki sposób został narysowany komponent, oraz od ustanowionych relacji wiązań z innymi komponentami. Często jest tak, że użytkownik nie musi ustanawiać tych relacji; są one ustanawiane niejawnie na podstawie działań użytkownika i sposobu rysowania. W innych przypadkach można nimi sterować jawnie, na przykład blokując wymiar lub wyrównując dwie ściany.