Zmiana orientacji bieżącego widoku

Narzędzie ViewCube zawiera 26 zdefiniowanych obszarów, które można kliknąć, aby zmienić bieżący widok modelu. 26 zdefiniowanych obszarów jest podzielonych na trzy grupy: narożnik, krawędź i powierzchnia. 6 z 26 zdefiniowanych obszarów reprezentuje standardowe widoki ortogonalne modelu: góra, dół, przód, tył, z lewej i z prawej. Widoki ortogonalne ustawia się, klikając jedną z powierzchni w narzędziu ViewCube.

Uwaga: Gdy wskaźnik myszy znajduje się nad jednym z obszarów narzędzia ViewCube, który można kliknąć, jest on wyświetlany w postaci strzałki z małym sześcianem, co wskazuje, że znajduje się on nad narzędziem ViewCube. Poza zmianą wyglądu wskaźnika wyświetlana jest także podpowiedź. W podpowiedzi opisane jest działanie, jakie należy wykonać w zależności od położenia kursora nad narzędziem ViewCube.

Pozostałe 20 zdefiniowanych obszarów umożliwia uzyskanie dostępu do widoku modelu pod kątem. Kliknięcie jednego z narożników w narzędziu ViewCube powoduje zmianę orientacji bieżącego widoku modelu na widok trzy czwarte w oparciu o punkt widoku zdefiniowany przez trzy strony modelu. Kliknięcie jednego z narożników powoduje zmianę orientacji widoku modelu na widok połówkowy na podstawie dwóch stron modelu.

Można także kliknąć i przeciągnąć narzędzie ViewCube, aby zmienić orientację widoku modelu na niestandardowy punkt widoku inny niż jeden z 26 dostępnych wstępnie zdefiniowanych punktów widoku. Podczas przeciągania wskaźnik myszy zmienia się i wskazuje, że zmieniana jest orientacja bieżącego widoku modelu. Jeśli narzędzie ViewCube jest przeciągane w pobliżu jednej z ustawionych wstępnie orientacji i jest ustawione przyciąganie do najbliższego widoku, narzędzie ViewCube jest obracane w kierunku najbliższej ustawionej wstępnie orientacji.

Obrys ViewCube pomaga zidentyfikować orientację widoku. Gdy widok jest zorientowany na jedną z 26 wstępnie zdefiniowanych orientacji ViewCube, narzędzie ViewCube jest obrysowane linią ciągłą. Gdy widok nie jest związany z jedną z 26 wstępnie zdefiniowanych orientacji jego obrys jest wyświetlany w formie linii kreskowej.

Wstępnie zdefiniowana orientacja po prawej, orientacja dowolna po lewej.

Obrót widoku powierzchni

Gdy model jest wyświetlany w jednym z widoków powierzchni, dwa przyciski strzałek obrotu są wyświetlane w pobliżu narzędzia ViewCube. Strzałki obrotu służą do obracania bieżącego widoku o 90 stopni w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara lub w kierunku przeciwnym wokół środka widoku.

Przełączanie do sąsiedniej powierzchni

Gdy narzędzie ViewCube jest aktywne podczas wyświetlania modelu w jednym z widoków powierzchni, w pobliżu narzędzia ViewCube wyświetlane są cztery trójkąty prostokątne. Trójkąty te służą do przełączania do widoków jednej z sąsiednich powierzchni.

Widok z przodu

Istnieje możliwość zdefiniowania widoku z przodu modelu w celu określenia kierunku widoków powierzchni w narzędziu ViewCube. Razem z widokiem z przodu używany jest kierunek W górę modelu w celu określenia kierunku widoków powierzchni w narzędziu ViewCube.

Aby użyć przejść animowanych podczas zmiany orientacji widoku na wstępnie ustawioną orientację

  1. Prawym przyciskiem myszy kliknij narzędzie ViewCube, a następnie kliknij przycisk Opcje.
  2. W oknie dialogowym Opcje w obszarze Po kliknięciu narzędzia ViewCube, zaznacz opcję Użyj animowanego przejścia podczas przełączania widoków.

    Gdy opcja ta jest zaznaczona, przejścia między widokami są animowane po kliknięciu wstępnie zdefiniowanego obszaru w narzędziu ViewCube.

  3. Kliknij przycisk OK.

Aby automatycznie dopasować model po zorientowaniu widoku

  1. Prawym przyciskiem myszy kliknij narzędzie ViewCube, a następnie kliknij przycisk Opcje.
  2. W oknie dialogowym Opcje w sekcji Po kliknięciu narzędzia ViewCube, zaznacz opcję Dopasuj do widoku przy zmianie widoku.

    Gdy opcja ta jest zaznaczona, kliknięcie wstępnie zdefiniowanego obszaru w narzędziu ViewCube spowoduje zmianę orientacji modelu i jego dopasowanie do okna.

  3. Kliknij przycisk OK.