Edytowanie ścieżki animacji

  1. W Przeglądarce projektu kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę widoku animacji i wybierz opcję Pokaż kamerę.
  2. Aby przesunąć całą ścieżkę animacji, przeciągnij ścieżkę w żądane położenie. Można także użyć narzędzia Przesuń. Zobacz Przesuwanie elementów za pomocą narzędzia Przesuń.
  3. Aby edytować ścieżkę, kliknij kolejno kartę Zmień | Kamerypanel Animacja(Edytuj animację).

    Można wybrać kontrolkę na ścieżce, która ma być edytowana z rozwijanego menu. Kontrolki mają wpływ na położenie i kierunek kamery.

Przeciąganie kamery do nowej ramki

  1. Wybierz ustawienie Aktywna kamera dla opcji Kontrolki.
  2. Przeciągnij kamerę po ścieżce do właściwej ramki lub ramki kluczowej. Kamera zostaje przyciągnięta do ramek kluczowych.
  3. Można również wpisać numer ramki w polu tekstowym Ramka.
  4. Kiedy kamera jest aktywna i położona w ramce kluczowej, możesz przeciągać cel kamery i dalekie przycięcie. Jeśli kamera nie znajduje się w ramce kluczowej, można zmienić tylko daleką płaszczyznę przycięcia.

Zmiana ścieżki animacji

  1. Wybierz ustawienie Ścieżka dla opcji Kontrolki.

    Ramki kluczowe zostają kontrolkami na ścieżce.

  2. Przeciągnij ramkę kluczową do żądanego położenia.

    Zauważ, że wartość w polu tekstowym Ramka pozostaje niezmieniona.

Dodawanie ramek kluczowych

  1. Wybierz polecenie Dodaj ramkę kluczową dla opcji Kontrolki.
  2. Ustaw wskaźnik wzdłuż ścieżki i kliknij, aby dodać ramkę kluczową.

Usuwanie ramek kluczowych

  1. Wybierz polecenie Usuń ramkę kluczową dla opcji Kontrolki.
  2. Ustaw wskaźnik na istniejącej ramce kluczowej na ścieżce i kliknij, aby ją usunąć.

Wyświetlanie widoku animacji podczas edytowania

    Kiedy zmieniasz ścieżkę animacji, możesz obejrzeć rezultaty wprowadzonych zmian w bieżącym widoku. Aby otworzyć widok animacji, kliknij kolejno kartę Zmień | Kamerypanel Animacja(Otwórz animację).