- W Przeglądarce projektu kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę widoku animacji i wybierz opcję Pokaż kamerę.
- Aby przesunąć całą ścieżkę animacji, przeciągnij ścieżkę w żądane położenie. Można także użyć narzędzia Przesuń. Zobacz Przesuwanie elementów za pomocą narzędzia Przesuń.
- Aby edytować ścieżkę, kliknij kolejno kartę Zmień | Kamery
panel Animacja
(Edytuj animację). Można wybrać kontrolkę na ścieżce, która ma być edytowana z rozwijanego menu. Kontrolki mają wpływ na położenie i kierunek kamery.
Przeciąganie kamery do nowej ramki
- Wybierz ustawienie Aktywna kamera dla opcji Kontrolki.
- Przeciągnij kamerę po ścieżce do właściwej ramki lub ramki kluczowej. Kamera zostaje przyciągnięta do ramek kluczowych.
- Można również wpisać numer ramki w polu tekstowym Ramka.
- Kiedy kamera jest aktywna i położona w ramce kluczowej, możesz przeciągać cel kamery i dalekie przycięcie. Jeśli kamera nie znajduje się w ramce kluczowej, można zmienić tylko daleką płaszczyznę przycięcia.
Zmiana ścieżki animacji
- Wybierz ustawienie Ścieżka dla opcji Kontrolki.
Ramki kluczowe zostają kontrolkami na ścieżce.
- Przeciągnij ramkę kluczową do żądanego położenia.
Zauważ, że wartość w polu tekstowym Ramka pozostaje niezmieniona.
Dodawanie ramek kluczowych
- Wybierz polecenie Dodaj ramkę kluczową dla opcji Kontrolki.
- Ustaw wskaźnik wzdłuż ścieżki i kliknij, aby dodać ramkę kluczową.
Usuwanie ramek kluczowych
- Wybierz polecenie Usuń ramkę kluczową dla opcji Kontrolki.
- Ustaw wskaźnik na istniejącej ramce kluczowej na ścieżce i kliknij, aby ją usunąć.
Wyświetlanie widoku animacji podczas edytowania
Kiedy zmieniasz ścieżkę animacji, możesz obejrzeć rezultaty wprowadzonych zmian w bieżącym widoku. Aby otworzyć widok animacji, kliknij kolejno kartę Zmień | Kamery
panel Animacja
(Otwórz animację).