Większość terminów określających obiekty programu Revit to terminy powszechne i standardowe w branży. Niektóre pojęcia są jednak unikatowe dla programu Revit. Ich poznanie ma kluczowe znaczenie dla zrozumienia zasad działania programu.
W programie Revit projekt to pojedyncza baza danych zawierająca informacje o tworzonym projekcie — model informacji o budynku. Plik projektu zawiera wszystkie informacje na temat projektu budynku: od geometrii aż po dane konstrukcyjne. Informacje te zawierają komponenty używane do projektowania modelu, widoki i rysunki projektu. Dzięki używaniu jednego pliku projektu w programie Revit ułatwione jest wprowadzanie zmian do projektu i odzwierciedlanie zmian we wszystkich skojarzonych obszarach (rzuty, widoki elewacji, przekroje, zestawienia i tak dalej). Śledzenie tylko jednego pliku ułatwia też zarządzanie projektem.
Poziomy są nieograniczonymi poziomymi płaszczyznami, które stanowią odniesienie dla takich elementów jak dachy, stropy i sufity. Poziomy najczęściej używane są do zdefiniowania wysokości lub kondygnacji w budynku. Tworzysz poziom dla każdego piętra lub innego poziomu odniesienia w budynku; na przykład: parter, szczyt ściany, fundament. Aby dodawać poziomy, musisz "znajdować się" w widoku przekroju lub elewacji.
Poniższy rysunek przedstawia Poziom 2 płaszczyzny roboczej przecinającej widok 3D i znajdujący się obok niego odpowiedni rzut.
Podczas tworzenia projektu użytkownik dodaje do niego parametryczne elementy budynku. Program Revit klasyfikuje elementy według kategorii, rodzin i typów.
Kategoria jest grupą elementów używanych do modelowania lub dokumentowania projektu budynku.
Przykłady
Rodziny są klasami elementów danej kategorii. Rodzina grupuje elementy o podobnym zestawie parametrów (właściwości), identycznym zastosowaniu oraz podobnej reprezentacji graficznej. Różne elementy wewnątrz rodziny mogą mieć różne wartości swoich właściwości, lecz zestaw właściwości — ich nazwy i znaczenie — są takie same.
Przykłady
W narzędziu Revit używane są następujące rodzaje rodzin:
Przykłady
Ponieważ elementy lokalne są przeznaczone do ograniczonego stosowania w projekcie, każda z nich zawiera tylko jeden typ. Istnieje możliwość utworzenia wielu rodzin lokalnych w projektach; w projektach można również umieszczać kopie tego samego elementu lokalnego. W przeciwieństwie do systemowych i standardowych rodzin komponentów nie można powielać typów rodzin lokalnych w celu utworzenia wielu typów.
Każda rodzina może mieć kilka typów. Typ może stanowić rodzinę elementów o określonej wielkości; przykładem takiego typu mogą być tabele rysunkowe o rozmiarze 30” X 42” lub A0. Typem może być również styl, np. domyślny wyrównany lub domyślny kątowy styl dla wymiarów.
Wystąpieniami są rzeczywiste obiekty (pojedyncze elementy) umieszczone w projekcie i mające określone położenie w budynku (wystąpienia modelu) lub na arkuszu rysunku (wystąpienia opisu).