Przyciemnianie świateł

Po przyciemnieniu świateł w widoku 3D na potrzeby renderingu ustawienia są zapisywane jako część właściwości widoku, dlatego światła będą przyciemniane tylko w tym widoku. Ustawienia przyciemniania światła nie mają wpływu na renderowane obrazy w pozostałych widokach 3D.

Uwaga: Aby określić przesunięcie temperatury barwowej przyciemnionych świateł, należy zmienić właściwości typu opraw oświetleniowych. Należy zmodyfikować wartość parametru Przesunięcie temperatury barwowej przy przyciemnianiu lampy. Zobacz Zmiana oprawy oświetleniowej w modelu budynku.

Aby przyciemnić światła

  1. Otwórz widok 3D, dla którego ma zostać wykonany rendering.
  2. Zdefiniuj ustawienia renderingu.

    Zobacz Definiowanie ustawień renderingu.

  3. W oknie dialogowym Rendering w obszarze Oświetlenie w pozycji Schemat wybierz ustawienie uwzględniające sztuczne oświetlenie.
  4. Kliknij opcję Sztuczne oświetlenie.
  5. W oknie dialogowym Sztuczne oświetlenie, w kolumnie Przyciemnianie wprowadź wartości przyciemniania grup świateł lub poszczególnych opraw oświetleniowych.

    Wprowadź wartość z zakresu od 0 do 1, aby wskazać względną wartość przyciemnienia. Wartość 1 oznacza całkowite włączenie światła (brak przyciemnienia). Wartość 0 oznacza zupełne przyciemnienie (wyłączone).

    Uwaga: Jeśli oprawa oświetleniowa jest rodziną zagnieżdżoną zawierającą wiele źródeł światła, ale nie jest współdzielona, nie będzie można przyciemnić poszczególnych źródeł światła w oprawie. Zobacz Współdzielenie rodziny opraw oświetleniowych.
  6. Kliknij przycisk OK.
  7. Aby wyświetlić efekty przyciemnienia świateł, należy wykonać rendering obrazu.

    Zobacz Tworzenie renderowanego obrazu.