Geometria źródła światła określa kształt światła emitowanego z oprawy oświetleniowej. Na przykład na poniższym rysunku przedstawiono dwie różne geometrie źródeł światła.
Uwaga: Edytor rodzin jest jedynym miejscem, gdzie można zdefiniować geometrię źródła światła w rodzinie opraw oświetleniowych. Geometrii źródła światła oprawy oświetleniowej nie można zmieniać w kontekście projektu.
Aby zdefiniować geometrię źródła światła
- Utwórz rodzinę opraw oświetleniowych lub otwórz ją do edycji.
- W obszarze rysunku wybierz źródło światła.
W Edytorze rodzin źródło światła jest w zazwyczaj reprezentowane przez żółty obrys lub kształt.
Uwaga: Jeśli źródło światła nie jest wyświetlane w Edytorze rodzin, oznacza to, że nie zostało włączone. Aby je włączyć, kliknij kolejno kartę Utwórz

panel Właściwości

Kategoria i parametry rodziny, wybierz opcję Źródło światła i kliknij przycisk OK.
- Kliknij kolejno kartę Zmień | Źródło światła
panel Oświetlenie
(Definicja źródła światła). Można również kliknąć przycisk Edytuj znajdujący się na palecie Właściwości dla definicji źródła światła.
Zostanie wyświetlone zostanie okno dialogowe Definicja źródła światła.
- W obszarze Emituj z kształtu wybierz kształt światła, które ma być emitowane ze źródła światła: punkt, linię, prostokąt lub koło.
- W obszarze Rozsył światłości wybierz wzór rozsyłu światłości dla źródła światła: sferyczny, hemisferyczny, reflektor lub bryła fotometryczna).
Wskazówka: Jeśli do definiowania kształtu fotometrycznego źródła światła ma zostać
określony plik IES, wybierz opcję Sieć fotometryczna.
Środkowy obraz będzie aktualizowany, aby odzwierciedlić połączone ustawienia. Od tych ustawień zależą parametry dostępne dla źródła światła.
- Kliknij przycisk OK.
Kształt obrysu źródła światła może w obszarze rysunku zmieniać się w zależności od ustawień definicji wybranego źródła światła.
- Zapisz zmiany wprowadzone w rodzinie opraw oświetleniowych.