- Otwórz widok, w którym chcesz umieścić ścieżkę animacji.
Uwaga: Widok jest zwykle rzutem, ale można tworzyć animację w innych widokach, m.in. 3D, elewacji i przekroju.
- Kliknij kolejno kartę Widok
panel Utwórz
listę rozwijaną Widok 3D
(Animacja).
- W razie potrzeby w pasku opcji zlikwiduj zaznaczenie opcji Perspektywa, aby utworzyć animację w postaci ortogonalnego widoku 3D. Wybierz również skalę widoku dla widoku 3D.
- Jeśli jest wyświetlony rzut, można zmienić wysokość kamery przez odsunięcie jej od wybranego poziomu. Wprowadź wysokość w polu tekstowym Odsunięcie i wybierz poziom z menu Od. Może to wywołać wrażenie wchodzenia kamery po schodach.
- Ustaw wskaźnik w widoku i kliknij, aby wstawić ramkę kluczową.
- Przesuń wskaźnik w żądanym kierunku, aby narysować ścieżkę.
- Kliknij ponownie, aby umieścić kolejną ramkę kluczową. Można umieścić ramki kluczowe w dowolnym miejscu, ale nie można zmieniać ich położenia podczas tworzenia ścieżki. Można edytować ramki kluczowe po zakończeniu ścieżki.
- Aby zakończyć ścieżkę animacji, można wykonać jedną z następujących czynności:
- Kliknij opcję Zakończ animację.
- Kliknij dwukrotnie, aby zakończyć ścieżkę.
- Naciśnij klawisz Esc.
Po zakończeniu umieszczania ramek kluczowych kamery program Revit tworzy widok animacji w gałęzi Animacje w obszarze przeglądarki projektu i przypisuje mu nazwę Animacja 1.