Tworzenie ścieżki animacji

  1. Otwórz widok, w którym chcesz umieścić ścieżkę animacji.
    Uwaga: Widok jest zwykle rzutem, ale można tworzyć animację w innych widokach, m.in. 3D, elewacji i przekroju.
  2. Kliknij kolejno kartę Widokpanel Utwórzlistę rozwijaną Widok 3D(Animacja).
  3. W razie potrzeby w pasku opcji zlikwiduj zaznaczenie opcji Perspektywa, aby utworzyć animację w postaci ortogonalnego widoku 3D. Wybierz również skalę widoku dla widoku 3D.
  4. Jeśli jest wyświetlony rzut, można zmienić wysokość kamery przez odsunięcie jej od wybranego poziomu. Wprowadź wysokość w polu tekstowym Odsunięcie i wybierz poziom z menu Od. Może to wywołać wrażenie wchodzenia kamery po schodach.
  5. Ustaw wskaźnik w widoku i kliknij, aby wstawić ramkę kluczową.
  6. Przesuń wskaźnik w żądanym kierunku, aby narysować ścieżkę.
  7. Kliknij ponownie, aby umieścić kolejną ramkę kluczową. Można umieścić ramki kluczowe w dowolnym miejscu, ale nie można zmieniać ich położenia podczas tworzenia ścieżki. Można edytować ramki kluczowe po zakończeniu ścieżki.
  8. Aby zakończyć ścieżkę animacji, można wykonać jedną z następujących czynności:
    • Kliknij opcję Zakończ animację.
    • Kliknij dwukrotnie, aby zakończyć ścieżkę.
    • Naciśnij klawisz Esc.

Po zakończeniu umieszczania ramek kluczowych kamery program Revit tworzy widok animacji w gałęzi Animacje w obszarze przeglądarki projektu i przypisuje mu nazwę Animacja 1.