Widok musi zawierać płaską lub walcową powierzchnię, na której można umieszczać graffiti. Nie można umieszczać graffiti w widokach perspektywicznych 3D.
Jeśli brak graffiti w bieżącym projekcie, wyświetlone zostanie okno dialogowe Typy graffiti. Utwórz typ graffiti. Zobacz Tworzenie typu graffiti.
Bitmapa jest wyświetlana w postaci obiektu zastępczego we wszystkich widokach nierenderowanych, tak jak pokazano na rysunku. Podczas przesuwania kursora myszy nad bitmapą lub przy jej wybieraniu, jest ona wyświetlana jako prostokąt z krzyżykiem. Szczegółowy obraz graffiti jest widoczny tylko w renderowanych obrazach.
Widok 3D z obiektami zastępczymi graffiti
Tematy pokrewne