Umieszczanie łącznika

Umieszczanie łącznika na powierzchni

  1. W edytorze rodzin w Przeglądarce projektu kliknij dwukrotnie opcję Widoki (wszystkie)Widoki 3D3D i obróć model, aby wyświetlić powierzchnię, na której chcesz umieścić łącznik.

    Pierwszy łącznik umieszczany dla określonego typu jest określany jako łącznik główny. Później można zmienić określenie.

  2. Kliknij kolejno kartę Utwórzpanel Łączniki, a następnie kliknij typ łącznika, np. Złączka kanału.
  3. Umieść wskaźnik nad powierzchnią znajdującą się na osi X. Po podświetleniu krawędzi kliknij, aby umieścić łącznik główny. (Jest on wybrany domyślnie).

    Łącznik główny zostanie umieszczony.

  4. Wybierz łącznik i określ właściwości wystąpienia elementu zgodnie z potrzebami.

    Określone wielkości i orientacja determinują sposób łączenia zgodnych komponentów. Wartości parametru można wprowadzić lub skojarzyć je z parametrami rodziny dla komponentu.

Umieszczanie łącznika na płaszczyźnie roboczej

  1. W edytorze rodzin otwórz rzut i widok 3D miejsca, gdzie chcesz umieścić łącznik.

    Pierwszy łącznik umieszczany dla określonego typu jest określany jako łącznik główny. Później można zmienić określenie.

  2. Kliknij kolejno kartę Utwórzpanel Łączniki, a następnie kliknij typ łącznika (np. elektryczny, kanału lub rur, drabinki kablowej lub przewodu).

    Na przykład kliknij opcję Złącze elektryczne, a następnie kliknij kolejno kartę Zmień | Umieść złącze elektrycznepanel Umieszczanie (Płaszczyzna robocza).

  3. W oknie dialogowym Płaszczyzna robocza wybierz płaszczyznę roboczą, na której chcesz umieścić łącznik, a następnie kliknij przycisk OK.

    W niniejszym przykładzie łącznik elektryczny jest umieszczany na górnej płaszczyźnie roboczej puszki połączeniowej.

  4. Wybierz łącznik, przesuń go i określ właściwości wystąpienia elementu zgodnie z potrzebami.

    Wartości parametru można wprowadzić lub skojarzyć je z parametrami rodziny dla komponentu.