Mapa oświetlenia własnego

Na mapach światła własnego fragmenty obiektu sprawiają wrażenie, jak gdyby świeciły.

Białe obszary mapy będą renderowane jako w pełni generujące światło własne. Czarne obszary są renderowane bez światła własnego. Szare obszary są renderowane jako częściowo oświetlone światłem własnym, w zależności od wartości skali szarości. Oświetlenie światłem własnym oznacza, że świecący obszar nie jest oświetlany za pomocą świateł znajdujących się na rysunku (jego składowa koloru otoczenia jest usuwana) i nie pojawiają się na nim cienie.