Rzut terenu stanowi kontekst dla modelu budynku.
| Zdefiniuj ustawienia terenu. | Zdefiniuj interwały warstwic, wybierz materiał cięcia przekroju i określ głębokość przekroju terenu dla elementów topografii. | |
| Utwórz model terenu. | W rzucie terenu lub w widoku 3D utwórz powierzchnię topograficzną przez wskazanie punktów, zaimportowanie danych 3D lub zaimportowanie pliku punktów. | |
| Zorientuj widok na północ rzeczywistą. |
Aby zapewnić prawidłowy kontekst dla budynku w stosunku do działki budowlanej, określ północ rzeczywistą względem północy projektu. |
|
| Określ granice nieruchomości. | Naszkicuj granice nieruchomości lub utwórz je, używając danych pomiarowych. | |
| Dodaj płytę budynku. |
W rzucie terenu dodaj do modelu terenu płytę budynku. Następnie zmodyfikuj strukturę i głębokość płyty. |
|
| Nachyl model terenu. | Nachyl model terenu płyty budynku, wskazując zmiany istniejących warstwic. | |
| Utwórz parkingi, drogi i chodniki. | Zdefiniuj istniejące drogi i inne elementy terenu z obszarami podrzędnymi modelu terenu. Dodaj symbole zastępcze dla parkingów, dróg publicznych i chodników. Te elementy projektu terenu można później ulepszyć. | |
| Dodaj komponenty terenu. | Jeśli istniejące drzewa lub inne komponenty terenu będą zachowane, dodaj je do projektu terenu. |
Dalej >> Budowanie modelu