Większy realizm tekstur dzięki użyciu kanałów mapowania

Zastosowanie tekstur zwiększa złożoność i realistyczny obraz elementów. Przykładowo można powielić wypukłości w powierzchni kasetonu sufitowego, używając tekstury szumu i stosując ją do obiektu reprezentującego sufit w danej scenie.

Po zastosowaniu tekstur w wyglądzie i zmodyfikowaniu ich zgodnie z własnymi preferencjami tekstury można dopasować do obiektu za pomocą różnych atrybutów dostępnych w Edytorze tekstur.