Aby w wyglądzie renderowania wykorzystać niepowtarzalny kolor, deseń lub wzór albo niepowtarzalną teksturę czy mapę wypukłości, można określić plik obrazu. Plik i jego właściwości wyświetlania (takie jak obrót i wielkość próbki) należy określić na karcie Wygląd panelu Edytor materiałów w oknie Przeglądarka materiałów. (Zobacz temat Zmiana właściwości wyglądu materiału).
Aby określić plik obrazu
Program Revit obsługuje pliki obrazu zapisane w następujących formatach: BMP, JPG, JPEG i PNG.
Zobacz temat Wzorce postępowania dotyczące przechowywania plików obrazów.
Na przykład, jeśli obraz przedstawia wielkość 100 mm, wpisz wartość 100.
Można wpisać wartość między 0 a 360 lub użyć suwaka.
Parametr Jasność jest mnożnikiem, zatem wartość 1.0 nie powoduje żadnej zmiany. Jeśli zostanie określona wartość 0.5, jaskrawość obrazu zostanie zmniejszona o połowę.
W przypadku obrazu, który określa kolor, polecenie Odwróć odwraca jasne i ciemne kolory na obrazie. W przypadku obrazu, który określa teksturę, polecenie Odwróć odwraca niskie i wysokie punkty wzoru tekstury.
Wartość ta służy do określenia amplitudy nieregularności powierzchni. Aby uzyskać powierzchnię płaską, wpisz wartość 0. Wpisz większe wartości w celu zwiększenia głębokości nieregularności powierzchni.