Definir pontos do conector

Definir pontos do conector

    1. Na faixa de opções, clique na guia Gerador de recursos painel Autor Definir conector.
    2. Selecione uma face plana, um vértice, um ponto central, uma extremidade, um centro do furo, um ponto de trabalho ou um plano de trabalho no componente. A tríade do ponto do conector aparece no ponto selecionado.
      • O eixo vermelho na tríade representa a direção X para o objeto, como mostrado na vista plana (olhando para baixo do topo). Essa é a direção na qual a conexão deve ser feita.
      • O eixo verde indica o lado da conexão.
      • O eixo azul indica o lado superior, ou de “cima ”, da conexão.
    3. Opcional: Para especificar outro ponto de conector, clique na esfera original da tríade e selecione uma nova localização.
    4. Opcional: Para alinhar a direção X a uma aresta ou face existente, clique no eixo vermelho da tríade e selecione uma face ou aresta para alinhar.
    5. Opcional: Para inverter o eixo da tríade, clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar da seta vermelha e selecione Inverter eixo no menu pop-up de contexto. Inverter a tríade altera a direção na qual a conexão deve ser feita. Você também pode inverter o eixo clicando na seta vermelha uma vez para realçá-la e clicando uma segunda vez para alterar a direção.
    6. Para criar o ponto de conector e concluir o comando, clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar da tríade ou na janela de desenho e selecione OK no menu pop-up de contexto. O ponto do conector é exibido como uma esfera verde.
    7. Continue a criar pontos adicionais de conector, conforme o necessário.