Uma peça com vários corpos é um único arquivo de peça. Embora seja uma boa forma de controlar um projeto, você não pode criar uma lista de peças para os corpos de uma peça com vários corpos. É possível usar os comandos Criar peça ou Criar componentes para exportar os corpos como arquivos de peça.
Neste segmento final, usaremos o comando Criar componentes para exportar todos os corpos como peças derivadas em uma montagem.
- Na faixa de opções, clique na
guia Gerenciar
painel Layout
Criar componentes
.
- Selecione os quatro corpos sólidos para exportar. É possível selecionar os corpos na região gráfica ou na pasta Corpos sólidos do navegador. Assegure que todos os corpos a serem exportados são visíveis.
Nota: Preste atenção em qual corpo é realçado conforme você adiciona as seleções. Isto lhe ajudará a atribuir os nomes de peças adequados ao exportá-los.
- Atribua à montagem de destino um nome único. Deixe as demais seleções em seus ajustes padrão e selecione Avançar para continuar.
- Atribua a cada corpo um novo nome de peça.
-
Se você completou o tutorial em ordem:
- O primeiro corpo é a tampa superior
- O segundo corpo é a tampa da bateria
- O terceiro corpo é a tampa inferior
- O quarto corpo é o botão de controle resultante da revolução.
- Clique em OK para criar a montagem.
A montagem é aberta em uma nova janela. Todos os corpos estão presentes no navegador como arquivos de peça fixos.
O arquivo de peça controla o projeto principal. Se são executadas alterações em um corpo no arquivo de peça de origem, a peça é atualizada na montagem.
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