Depois de criar uma junta (através de inserção de juntas ou de conversão de restrições), é possível verificar o funcionamento do mecanismo de vários modos. Após utilizar o Status de mecanismo e redundâncias para remover restrições redundantes , é possível testar a nova solução. (A opção Status de mecanismo e redundâncias é descrita em outra seção.) Também pode-se mover o mecanismo sem executar uma simulação . Há várias formas de mover um mecanismo. Uma forma consiste em utilizar Movimento de peça dinâmica, que é descrito em outra seção. A seguir são descritas outras formas:
Movimento leve de peça dinâmica
Use a função de arrastar e mover disponível nos ambientes Montagem e Simulação dinâmica para mover o mecanismo. Este modo é como o Movimento de peça dinâmica, mas permite menor controle. Por exemplo, não pode ser controlado o amortecimento do movimento global.
Aparecerá uma dica de ferramenta com a mensagem Arrastar o componente a um novo local.
A janela de desenho exibe a nova posição após soltar o botão do mouse.
Movimento cinemático
Mova o mecanismo alterando a posição inicial de um grau de liberdade de uma junta padrão. Este processo permite verificar se a função cinemática de um mecanismo está correta e localizar os limites de um funcionamento correto.
A caixa de diálogo Condições iniciais será exibida como padrão.
A exibição na janela de desenho muda de acordo com as alterações executadas sobre a posição.
Se houverem limites definidos para o valor e for atingido o limite máximo ou mínimo, será exibida uma mensagem de erro.