O que acontece com os materiais do Mechanical Desktop?

Quando converter dados 3D em um arquivo do Mechanical Desktop para peças e montagens do Autodesk Inventor, os dados do material para as peças convertidas são adicionados aos arquivos de peça.

No Autodesk Inventor, os dados do material são definidos pela definição do material atribuído à peça. Normalmente, o modelo utilizado para criar peças contém várias definições de materiais e o material é selecionado quando uma peça é criada.

É possível especificar um modelo para utilizar quando converter uma peça do Mechanical Desktop.

Depois que o arquivo é convertido, a definição do material pode ser editado e utilizado da mesma forma que um formato criado no Autodesk Inventor.