Geometria
Esta configuração é utilizada no AutoCAD e no Inventor para controlar a conversão de um modelo para malhas no Showcase. Os resultados podem exibir um nível de detalhe (1NDD) com uma malha por objeto ou vários níveis de detalhe. Usar a configuração de 1NDD proporciona maior desempenho da renderização e é adequado para modelos de várias partes.
Opções
- 001 - Todas as Finalidades. A configuração padrão e uma boa escolha de forma geral. Cria três diferentes níveis de detalhe em uma faixa ampla. A maioria dos objetos ficam bem com esta configuração, embora você possa achar que é mais adequada para cenas externas com objetos grandes, possivelmente com planos a nível do solo, onde você pode usar aproximações moderadas de vez em quando.
- 002 - Peças Grandes. Recomendada para projetos em larga escala, tais como pontes e vistas de cidades. Esse script cria três níveis de detalhe, otimizados para peças grandes. Pequenos detalhes não renderizam tão bem, mas este script produz menos polígonos que o script para Todas as Finalidades, portanto pode resultar em um melhor desempenho para objetos médios e grandes.
- 003 - Detalhes Pequenos. Recomendado para projetos em pequena escala, tais como produtos para dispositivos portáteis. Esse script cria três níveis de detalhe otimizados para peças menores. Mais polígonos são criados, mas isso resulta em uma boa qualidade para cenas menores. Também é possível obter bons resultados em cenas de tamanho moderado que tenham muitos detalhes pequenos importantes para o usuário. Utilize esta configuração para modelos de tamanho pequeno a médio, como patins de gelo ou um painel; não é recomendado para superfícies ou formas grandes e curvas.
- 004 - 1NDD Baixo. Um nível de detalhe com uma quantidade menor de polígonos. Esta opção fornece um bom desempenho para modelos grandes, com redução de qualidade nas aproximações.
- 005 - 1NDD Médio. Um nível de detalhe com uma quantidade moderada de polígonos. Esta opção é uma boa opção para modelos de médio porte.
- 006 - 1NDD Alto. Um NDD com uma grande quantidade de polígonos. Esta é uma boa opção para modelos pequenos, mas tem um impacto maior sobre o desempenho.
Estilo visual (abstrato e realista)
Estas opções são de dois tipos gerais: abstrata e realista. Estilos abstratos são recomendados para os projetos conceituais ou trabalho em andamento, já que exibem claramente os tamanhos relativos e as proporções de objetos. Estilos realistas são recomendados para projetos mais avançados, já que mostram os detalhes de forma mais clara.
Opções
- Realista: sem sombras. Fornece maior desempenho.
- Realista: sombras de ambiente. Oclusão de ambiente de espaço de tela (SSAO) está ativo, fornecendo sombras suaves. Sombras de ambiente direcionadas estão desativadas.
- Realista: sombras. Sombras de ambiente direcionadas estão ativas e sombras de ambiente estão desativadas.
- Realista - as sombras e sombras de ambiente.Este é o estilo visual padrão. Ativa o ambiente e as sombras de ambiente para a renderização de hardware de cena mais realista.
- Realista: o tracejamento de raio.Esta opção produz o melhor estilo visual realista. Com o tracejamento de raio, os objetos podem refletir um ao outro. Outros benefícios de tracejamento de raio são renderizações mais precisas de transparência e iluminação de cena.
- Abstrato - cor sólida. Esta opção exibe o modelo sem sombreado. Vira na geometria de arestas e renderiza os materiais como a cor média das suas texturas. As sombras de ambiente, reflexões e a luz de ambiente não são exibidos.
- Abstrato - cor de desenho animado. Esta opção renderiza a cena como uma ilustração de desenho animado, usando a geometria de arestas e as cores médias dos materiais. Sombras de ambiente e reflexões não são exibidos.
- Abstrato - Texturas sombreadas Esta opção gera um visual sombreado para o modelo. Exibe a geometria de arestas e renderiza materiais com texturas, mas sem reflexões ou saliência. Sombras de ambiente e reflexões não são exibidos.
- Abstrato - técnica. É uma seleção ideal para ilustrações de modelos com materiais refletivos. As texturas e reflexos de ambiente são ativados. Sombras de ambiente não são exibidos. A geometria e o ambiente são renderizados como uma ilustração.
- Abstrato - realista com arestas. Esta opção renderiza o modelo realisticamente e melhora o visual ao adicionar arestas de geometria. Sombras de ambiente e reflexos de ambiente são ativados.
Estilo de luz (Ambiente do plano de fundo de Showcase)
Igualar ambiente com o estilo de iluminação atual iguala o estilo de iluminação do arquivo ativo no momento.
Estes parâmetros fornecem o contexto visual para seu projeto. Os ambientes não são simples imagens de fundo. Eles projetam luz, para que as áreas ao redor possam ser refletidas nas superfícies de seu projeto. As escolhas são principalmente subjetivas, mas alguns detalhes são fornecidos. No menu Ambiente de showcase, configure o ambiente para usar em projetos menores. Na configuração seguinte, Se o modelo é maior que, especifique a cota linear máxima em metros para um projeto menor. No menu Ambiente em larga escala, configure o ambiente para ser usado em projetos com uma cota linear acima do valor especificado. Os menus Ambiente de showcase e Ambiente em larga escala têm as mesmas opções.
Coincidir o ambiente com o estilo de iluminação atual é uma configuração do Inventor que seleciona automaticamente um ambiente adequado, com base no estilo de iluminação. Quando selecionada, esta opção desativa as opções para selecionar manualmente um ambiente.
Opções do Ambiente de showcase e do Ambiente em larga escala
Os ambientes sem escalas a seguir usam uma placa posterior (BP), não são redimensionados quando o zoom é retirado, e poderão ser usados com modelos muito grandes.
- BP em preto e branco (Independente de Escala - Abstrata)
- BP genérica (Escala independente - Abstrata). Plano de fundo cinza.
- BP gradiente (Escala independente - Abstrata)
- Vazio (Escala independente - Abstrata). Nenhuma imagem, o que é bom para controlar a exibição de cor.
Os seguintes ambientes são recomendados para grandes projetos, com tamanho de até 70 M.
- Campo de grama (Tamanho de construção - Realista)
- Ambiente branco (Tamanho de construção - Abstrato)
- Ambiente escuro (Tamanho do edifício - Abstrato)
Os seguintes ambientes são recomendados para projetos com tamanho de até 7 M.
- Estrada rural (Tamanho do carro - Realista)
- Buraco de gesso com luz natural (Tamanho do carro - Realista)
- Estrada ao amanhecer no deserto (Tamanho do carro - Realista)
- Docas (Tamanho do carro - Realista)
- Leito de lago seco (Tamanho do carro - Realista)
- Centro de convenções (Tamanho do carro - Realista)
- Praça à noite (Tamanho do carro - Realista)
- Rua à noite (Tamanho do carro - Realista)
- Armazém antigo (Tamanho do carro - Realista)
- Sepulveda (Tamanho do carro - Realista)
- Stuttgart (Tamanho do carro - Realista)
- Genérico (Tamanho do carro - Realista)
- Ambiente verde (Tamanho do carro - abstrato)
- Estúdio fotográfico (Tamanho do carro - Realista)
Os seguintes ambientes são recomendados para pequenos projetos, com tamanho de até 1 m.
- Laboratório vazio (Tamanho da cadeira - Realista)
- ID de madeira nobre (Tamanho da cadeira - Realista)
- ID de florescência (Tamanho da cadeira - Abstrato)
- ID varredura de caixa (Tamanho da cadeira - Abstrato)
- ID de claraboia simples (Tamanho da cadeira - Abstrato)
- ID de velocidade (Tamanho da cadeira - Abstrata)
- ID técnica (Tamanho da cadeira - Abstrato)
O Nível do plano base do ambiente (Nível do chão do ambiente no Revit) especifica o nível do chão em relação ao modelo. O plano do chão recebe sombras do modelo. Este plano pode ser colocado na parte inferior do modelo, coincidir com o plano do chão do Inventor ou pode ser especificado pelo usuário (somente AutoCAD e Revit). Perguntar ao usuário este detalhe é útil para construções que podem ter detalhes subterrâneos.
Centralizar Ambiente no modelo é uma configuração recomendada, pois centraliza o ambiente sem mover o modelo. Não é recomendado mover o modelo ao importar restrições do Inventor ou ao montar a cena a partir de vários arquivos.
Animação de objeto
Criar um Comportamento Animado a partir de Restrições está disponível somente para o Inventor. Esta configuração permite escolher as restrições a serem convertidas em comportamentos animados. Funciona bem com modelos de maquinaria, pois permite exibir diferentes restrições em ação, e adicionar acionadores e comportamentos a slides.