Ao executar a explosão automática em uma vista de apresentação, a direção em que os componentes se movem para criar a vista é determinada pelas restrições de montagem inseridas na geometria do modelo.
Nessa tabela são exibidas as possíveis combinações de geometrias que podem ser usadas para criar restrições de coincidência e o movimento resultante ao executar a explosão automática.
Geometria para a coincidência |
Resultado da explosão automática |
Face a face |
Explode normal à face |
Face a plano |
Explode normal à face |
Face à aresta |
Explode normal à face |
Face a ponto |
Explode normal à face |
Face a eixo |
Explode normal à face |
Plano ao plano |
Explode normal ao plano |
Plano a aresta |
Explode normal ao plano |
Plano a ponto |
Explode normal ao plano |
Plano a eixo |
Explode normal ao plano |
Ponto a ponto |
Nenhuma ação |
Ponto a eixo |
Nenhuma ação |
Eixo a eixo |
Nenhuma ação |
Aresta a aresta |
Nenhuma ação |
Aresta a ponto |
Nenhuma ação |
Aresta a eixo |
Nenhuma ação |
Inserir (coincidência de eixo e face) |
Explode normal a face ao longo do eixo |
iMate - inserir |
Explode normal à face ao longo do eixo |
Tangente |
Explode normal à face plana |
iMate - tangente |
Explode normal à face plana |
Ângulo |
Nenhuma ação |
iMate - ângulo |
Nenhuma ação |
iMate à face |
Explode normal à face |
iMate - plano |
Nenhuma ação |