Neste tutorial, você aprendeu a criar animações básicas utilizando o movimento dos componentes, do esmaecimento e das posições de câmera.
- Definir o a animação ativa.
- Animar uma restrição.
- Animar o esmaecimento de componente.
- Animar uma alteração de posição de câmera.
- Adicionar uma nova câmera a partir da vista gráfica.
- Alterar a câmera da lista suspensa.
- Alterar a duração da animação para que coincida com a duração do evento.
- Expandir e contrair a duração da animação.
- Ocultar os objetos gráficos que representam a luzes e câmeras.
- Animar a posição de um componente sub-restringido.
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