As montagens do Inventor podem ser maiores que 50.000 ocorrências e 10.000 peças únicas. Uma ocorrência é uma referência a uma peça ou submontagem na montagem principal. Portanto, se você padronizar um parafuso oito vezes, você terá oito ocorrências e uma peça única. Um tentativa de grande montagem mais típica contém de 3.000 - 5.000 ocorrências com 1.000 a 2.000 peças. Não há nenhum número exato que defina uma "grande" montagem.
Uma grande montagem é um arquivo de montagem que afeta negativamente o desempenho. Os motivos mais comuns para o impacto sobre o desempenho são o número de ocorrências, número de arquivos, a complexidade da geometria, ou a configuração do hardware. As informações nesta página se destinam a ajudar com o desempenho e/ou capacidade. Não há uma única solução que ajuda em todas as situações. Utilizar as soluções que ajudam no ambiente do projeto.
Modo rápido é um método de trabalho com montagens muito grandes e reduz drasticamente o tempo de abertura do arquivo. O Modo rápido melhora o desempenho carregando apenas a visualização do modelo e os dados relevantes do nível superior. Consulte o tópico do Modo rápido para obter mais detalhes.
Ocorrências Uma referência a uma peça ou submontagem da montagem principal.
Desempenho A velocidade na qual uma tarefa completa. O tempo necessário para abrir um arquivo, criar uma visualização do desenho ou renderizar uma imagem é o desempenho relacionado.
Capacidade A quantidade de memória necessária para executar uma operação. A capacidade afeta o número de componentes que podem ser eficazmente usados em uma montagem, ou para exibir em uma visualização de desenho.
A tabela a seguir descreve questões relacionadas com montagens grandes e fluxos de trabalho que podem aprimorar os seus processos. Utilize esta tabela para determinar as áreas de interesse. Em seguida, localize a informação seguinte para obter mais detalhes.
Longos períodos abertos | Exibe a geometria | Posição dos componentes | Modelos de alterações | Desenhos abertos | Criação de vistas de desenho | |
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Modelagem esquelética | X | X | ||||
Origem comum | X | |||||
Invólucro do espaço de trabalho | X | |||||
Simplificação do componente | X | X | ||||
Arquivos de projeto | X | |||||
Opções do aplicativo | X | X | X | X | ||
Representação do nível de detalhe | X | X | X | X | ||
Substituir nível de detalhe | X | X | X |