Nesta seção, usaremos o comando Mover corpos para definir com precisão a posição do corpo da operação que importamos.
O menu suspenso da caixa de diálogo Mover corpos contém três métodos para mover um corpo:
- Arraste livre (ajuste padrão) - permite arrastar a seleção em qualquer direção ou especificar valorizes x,y,z precisos.
- Deslocar ao longo do raio - só movimento axial. Permite arrastar ou especificar um valor preciso ao longo de um eixo.
- Girar em torno de uma linha - permite arrastar a seleção ou especificar um ângulo preciso ao redor de um eixo central.
- Veja a peça de lado para que fique visível o corpo da operação.
- Na faixa de opções, clique na
guia Modelo 3D
painel Modificar
Mover Corpos
.
- Selecione o corpo importado como o corpo a ser movido.
-
O corpo exibe um deslocamento de 10 mm na visualização. Não arraste a visualização.
- Insira os seguintes valores:
- Em Deslocamento X, insira 35 mm.
- Em Deslocamento Y, insira 0 mm.
- Em Deslocamento Z, insira 0 mm.
- Selecione Clique para adicionar e especifique os seguintes valores:
- Em Deslocamento X, insira 0 mm.
- Em Deslocamento Y, insira 24 mm.
- Em Deslocamento Z, insira 0 mm.
- Clique em OK para mover o corpo e sair do comando.
Nota: Mover corpo aparece no navegador como uma operação. A deslocação é calculada como uma única operação. A opção Clique para adicionar consome a menor quantidade possível de recursos, diferente do que ocorre se são executadas várias deslocações como operações individuais. É possível editar, excluir ou desativar movimentos de corpos individuais.
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