Pause o cursor sobre o canto da ViewCube. Clique em um canto para trocar para uma vista isométrica diferente. Clique na figura seguinte para iniciar a animação (em uma restrição de figura do ícone Animação,a figura é uma animação).
Clique em uma aresta para trocar para uma vista de aresta ativa.
Clique em uma face para trocar para uma vista ortogonal.
Em uma vista ortográfica, a seta Z-rotação está disponível e fornece a rotação do eixo normal na tela. O eixo passa pelo centro geométrico do modelo. Clique em uma seta para girar 90 graus o modelo.
Em uma vista ortogonal, o programa exibe setas que permitem selecionar faces adjacentes à face visualizada.