A janela encaixável Presenter é utilizada para definir materiais e iluminação em sua cena para renderizar a cena com mais realismo e efeitos. Também é possível usá-lo para editar materiais predefinidos e aplicá-los a itens na cena, adicionar iluminação à cena, e definir regras para aplicar os materiais em outros arquivos na mesmas configurações de projeto com os mesmos parâmetros. Você pode definir e aplicar materiais e iluminação em um modelo e salvar as configurações em um arquivo NFW, portanto, quando o modelo é atualizado, os materiais e a iluminação permanecem os mesmos.
Os materiais também pode ser trazidos de aplicativos de CAD através dos formatos de arquivo 3DS, DWG e DGN, ou ao exportar do 3D Studio Viz ou Max. Consulte Trabalhar com arquivos para obter mais detalhes sobre isso.
A janela Presenter contém as seguintes guias:
- Materials. Inclui diversos materiais, que podem ser selecionados e aplicados em itens individuais ou em grupos de itens do modelo. Você também utiliza esta guia para criar novos materiais ou para personalizar materiais existentes.
- Lighting. Inclui diversas opções de iluminação, que podem ser selecionadas e aplicadas no modelo. Também é possível personalizar as opções de iluminação, se desejado.
- RPC. Contém Rich Photorealistic Content (ou RPC), que pode ser acionado de diversas origens, incluindo websites. RPCs podem incluir imagens de pessoas, árvores, carros, e assim por diante.
- Effects. Inclui diversos segundos planos e ambientes, que podem ser selecionados e aplicados na cena do modelo. Alguns segundos planos pode ser personalizados ou novos podem ser criados. Você também pode adicionar segundos planos e ambientes de outras origens, como websites.
- Rendering. Inclui diversos estilos de renderização, que podem ser selecionados e aplicados no modelo. Um estilo de renderização afeta como a cena é renderizada. Você também pode utilizar esta guia para criar novos estilos de renderização ou para personalizar estilos de renderização existentes.
- Texture Space. Define como uma textura é aplicada em um item do modelo, por exemplo, aplicar um espaço de textura cilíndrica em uma tubulação que irá fornecer um efeito mais natural.
- Rules. Aplica os materiais nos modelos de acordo com um critério definido pelo usuário. As regras podem ser usadas, por exemplo, para acelerar a aplicação de materiais para grupos de itens.
As guias Materials, Lighting, Effects e Rendering são divididas em dois painéis. O painel esquerdo contém os arquivos e o painel direito contém a paleta, que define quais materiais, iluminação, efeitos e estilos de renderização são usados na cena. Os arquivos são mostrados em uma estrutura de árvore e são definidos no formato LightWorks Archive (.lwa).
Aparência do modelo
O Presenter pode ser utilizado para renderizações fotorrealistas e também pode ser utilizado para a renderização interativa OpenGL. Depois de configurar a cena com o Presenter, você poderá exibir os materiais e a iluminação no Autodesk Navisworks em tempo real.
Para obter mais informações, consulte Controlar a aparência do modelo.