Guia Select

A guia Select permite definir o teste de interferência testando somente conjuntos de itens de cada vez, em vez de testar o modelo inteiro. Utilize-a para configurar os parâmetros para interferência no momento selecionada no painel Tests.
Nota: Um resumo do teste de interferência selecionado no momento é exibido no topo da guia. É possível exibir o painel Tests a qualquer momento clincando no botão de expansão. Se um teste de interferência foi alterado de alguma forma desde que foi definido (isso pode incluir a alteração de uma opção ou o carregamento da revisão mais recente do modelo), um aviso será exibido informando que irá significar que os resultados podem não refletir o modelo ou as configurações mais recentes. Clicar com o botão direito do mouse neste ícone permite executar o teste novamente.
Nota: Itens ocultos não estão incluídos num teste de interferência.
Dica: Para executar todos os testes, utilize o botão Update All no painel Tests .

Os paineis Selection A e Selection B

Estes painéis contêm uma vista em árvore de dois conjuntos de itens que serão testados, um em relação ao outro, durante o teste de interferência. É preciso selecionar os itens em cada painel.

Na parte superior de cada painel, há uma lista suspensa que duplica o estado atual da janela Selection Tree. Você pode utilizar isso para selecionar itens para testes de interferência:

  • Standard - exibe a hierarquia da árvore padrão, incluindo todas as instâncias.
  • Compact - uma versão simplificada da hierarquia da árvore.
  • Properties - a hierarquia com base nas propriedades do item.
  • Conjuntos - mostra os mesmos itens como na barra de controle Selection Conjuntos.

O teste de interferência pode ser mais rápido, mais eficaz, e facilmente repetível, caso você utilize conjuntos de seleção e de pesquisa. Considere com cuidado quais conjuntos de objetos precisam de interferência uns com os outros e crie conjuntos de seleção/pesquisa de acordo.

Botões

Botões de tipo de geometria - os testes de interferência podem incluir a interferência de superfícies, linhas e pontos dos itens selecionados.

- interferências de superfícies do item. Esta é a opção padrão.

- interferências de itens com linhas centrais, por exemplo, tubos.

- interferência de pontos (laser).

Botão Self-Intersect - clique caso deseje testar a seleção da geometria no painel contra si própria, além de testá-la coma a seleção de geometria no outro painel.

BotãoUse Current SelectionVocê pode selecionar geometria para teste de interferência diretamente na Scene View e na janela encaixável Selection Tree. Após ter selecionado os itens requeridos (mantenha pressionado Ctrl para selecionar vários objetos), clique no botão Use Current Selection sob o painel desejado para criar o conjunto de interferência correspondente.

Botão Select in Scene - clique em Select in Scene para definir o foco na Scene View e na janela encaixável Selection Tree como sendo o mesma da seleção atual no painel Selection na guia Select .

Menu de contexto

Clicar com o botão direito do mouse no painel Esquerdo ou Direito abre um menu de contexto:

Import Current Selection - tem o mesmo efeito de pressionar o botão Use Current Selection.

Select - seleciona os itens na Scene View.

Configurações

Type

Selecione um tipo de interferência. Há quatro tipos possíveis de interferências:

  • Hard - dois objetos que de fato efetuam a intersecção.
  • Hard (Conservative) - dois objetos são tratados como efetuando a intersecção, mesmo se os triângulos da geometria não efetuem a intersecção.
  • Clearance - dois objetos são tratados como efetuando a intersecção quando estão dentro de uma distância especificada um do outro. A seleção deste tipo de interferência também detecta quaisquer interferências duras.

    Por exemplo, você pode utilizar este tipo de interferência quando os tubos precisam ter espaço em torno deles para a isolação.

  • Duplicates - para efetuar a intersecção os dois objetos precisam ser idênticos no tipo e posição.

    Este tipo de teste de interferência pode ser utilizado para efetuar a interferência do todo o modelo contra si próprio. Isso permite detectar quaisquer itens na cena que podem ter sido duplicados por erro.

Tolerance

Controla a gravidade das interferências reportadas e a habilidade de filtrar interferências insignificantes, que podem ser assumidas para serem solucionadas em torno do terreno. A quatia da tolerância inserida é convertida automaticamente para o Unidades de exibição, por exemplo, se as unidades de exibição forem metros e você inserir 6 polegadas, esta medida será automaticamente convertido para 0,15 m.

Link

Permite vincular um teste de interferência com o planejamento do TimeLiner ou com uma cena de animação de objeto.

Step

Permite controlar o Tamanho do intervalo a ser utilizado para pesquisar por interferências em uma sequência de simulação. Esta opção estará disponível somente quando você tiver feito uma seleção no menu suspenso Link .

Executar teste

Executa o teste de interferência selecionado.