Reorientar a vista atual

O ViewCube fornece vinte e seis áreas definidas, nas quais é possível clicar para alterar a vista atual de um modelo. As vinte e seis áreas definidas são categorizadas em três grupos: canto, aresta e face. Das vinte e seis áreas definidas, seis das áreas representam vistas ortogonais padrão de um modelo: topo, base, frente, traseira, esquerda e direita. As vistas ortogonais são definidas ao clicar em uma das faces no ViewCube.

Nota: Quando o cursor está sobre uma das áreas clicáveis da ferramenta ViewCube, o cursor se altera para uma seta com um pequeno cubo, para indicar que o cursor está sobre a ferramenta ViewCube. Além da alteração do cursor, uma dica de ferramenta também é exibida. A dica da ferramenta descreve a ação que pode ser executada com base na localização do cursor sobre a ferramenta ViewCube.

Utilize as outras vinte áreas definidas para acessar vistas angulares de um modelo. Clicar em um dos cantos da ferramenta ViewCube reorienta a vista atual do modelo para uma vista três quartos, com base em uma viewport definida pelos três lados do modelo. Clicar em uma das arestas reorienta a vista do modelo para uma meia vista com base em dois lados do modelo.

Também é possível clicar e arrastar a ferramenta ViewCube para reorientar a vista de um modelo para um ponto de vista personalizado, que não seja um dos vinte e seis pontos de vista predefinidos disponíveis. Quando você arrasta, o ponteiro do mouse muda para indicar que a vista atual do modelo está sendo reorientada. Se você arrasta a ferramenta ViewCube para perto de uma das orientações predefinidas e esta está definida para efetuar o snap à vista mais próxima, a ferramenta ViewCube rotaciona para a orientação predefinida mais próxima.

O contorno do ViewCube ajuda a identificar a orientação da vista. Quando uma vista é orientada para uma das vinte e seis orientações predefinidas do ViewCube, o ViewCube terá um contorno de uma linha sólida contínua. Quando uma vista não está restrita a uma das vinte e seis orientações predefinidas, seu contorno é exibido como tracejado.

Orientação predefinida à esquerda, orientação à direita com formato livre.

Rolar uma vista da face

Quando você visualiza um modelo de uma das vistas de face, dois botões de seta de rolagem são exibidos junto à ferramenta ViewCube. Utilize as setas de rolagem para rotacionar a vista atual em 90 graus no sentido horário ou no sentido anti-horário em torno do centro da vista.

Alternar para uma face adjacente

Quando a ferramenta ViewCube está ativa ao visualizar um modelo de uma das vistas de face, quatro triângulos ortogonais são exibidos junto ao ViewCube. É possível utilizar esses triângulos para alternar para uma das vistas de face adjacentes.

Vista Frontal

É possível definir a vista Frontal de um modelo para especificar a direção das vistas de face no ViewCube. Junto com a vista Frontal, a direção Acima de um modelo também é utilizada para especificar a direção das vistas da face no ViewCube.

Para reorientar a vista atual para uma orientação predefinida

Para visualizar uma face adjacente

Para reorientar de forma interativa a vista

Para utilizar transições com animação ao reorientar a vista para uma orientação predefinida

  1. Clique com o botão direito mouse no ViewCube e clique em Opções.
  2. Na caixa de diálogo Opções, em Ao clicar no ViewCube, clique em Utilizar transições animadas ao alternar entre vistas.

    Quando marcada, as transições de uma vista para outra são apresentadas com uma animação ao clicar em uma área predefinida no ViewCube.

  3. Clique em OK.

Para ajustar automaticamente o modelo após uma orientação da vista

  1. Clique com o botão direito mouse no ViewCube e clique em Opções.
  2. Na caixa de diálogo Opções, em Ao clicar no ViewCube, clique em Ajustar para a vista na alteração da vista.

    Quando marcada, clicar em uma área predefinida do ViewCube, reorienta o modelo e ajusta o modelo na janela.

  3. Clique em OK.

Para rolar uma vista da face

Para definir a vista Frontal

Para restaurar a vista Frontal