Um workset é uma coleção de elementos, como paredes, portas, pisos ou escadas.
Um workset é uma coleção de elementos, como dutos, difusor ou dissipadores de ar.
Uma importante distinção ao trabalhar com a propriedade de objetos em um workset é entre a criação de um workset editável e a concessão de um workset.
Se você tornar um workset editável no Revit, estará pegando a propriedade exclusiva de todos os objetos no mesmo. Somente um usuário pode editar exclusivamente cada Workset em um determinado momento. Todos os membros da equipe podem visualizar os worksets de propriedade de outros membros da equipe, mas não podem alterá-los. Esta restrição previne possíveis conflitos dentro do projeto.
É possível tomar emprestado um elemento de um workset que não seja de sua propriedade. Para obter mais informações, consulte Tomando emprestado elementos.
Geralmente, recomenda-se trabalhar em sua cópia local do modelo central e não tornar os worksets editáveis. Quando se edita um elemento que não está sendo editado por outro membro da equipe, o usuário atual automaticamente se torna o usuário temporário do elemento e pode efetuar as alterações que necessita fazer. Recomenda-se que você sincronize com o arquivo central com freqüência enquanto trabalha. A sincronização libera os elementos emprestados pro padrão, permitindo que outros membros da equipe os editem.
Use os worksets quando desejar reservar partes de um projeto para que somente o usuário designado possa editar os elementos no workset. Considere também estes benefícios na criação de worksets: