2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
Сначала создается геометрия, а потом наносятся размеры. При изменении существующей геометрии соответствующие размеры обновляются. | Сначала создается эскиз детали, а потом указывается ее точный размер и форма с помощью изменения размеров. Для изменения длины или высоты необходимо изменить значения размеров. Таким образом, изменения внутри эскиза происходят с помощью изменения размеров, а не геометрии. |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
Значок UCS помогает визуализировать ориентацию плоскости чертежа. Он обеспечивает подвижную систему координат для ввода координат, плоскостей и видов. Большинство команд AutoCAD по редактированию геометрии являются зависимыми от местоположения и ориентации UCS. Объекты рисуются в плоскости XY текущей UCS. | 3D индикатор представлен осями X, Y и Z. Красная стрелочка обозначает направление X, зеленая - Y, синяя - Z. Однако не следует слишком полагаться на 3D-индикатор, а также не следует задавать параметры привязки и сетки или начальные точки. При черчении не нужно использовать координаты. |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
Не используйте зависимости и не создавайте связи между моделями, основанными на простейших элементах. Изменение одного простейшего элемента не влияет на другой. |
Когда есть несколько компонентов для связи, можно задать для них зависимости или "правила", чтобы ограничить их передвижение. Autodesk Inventor имеет шесть разных зависимостей 3D-сборок, которые определяют взаимосвязь и перемещение компонентов в вашей сборке: совмещенная, наклонная, касательная, вставляемая, вращающаяся и вращающаяся-преобразуемая. |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
Работа происходит только с одним типом файла: DWG. Этот файл содержит пространство листа, пространство модели, 2D и 3D. Нельзя отделить модель от чертежа или работать отдельно в 3D. Все компоненты работы существуют в одном и том же файле. |
Можно работать как минимум с четырьмя типами файлов. Файлы разных типов являются более удобными, так как позволяют работать отдельно с деталями, сборками и чертежами. Одновременно с одним проектом могут работать несколько пользователей. Любые изменения объединяются и обновляются во всех других файлах. |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
Для добавления размера в AutoCAD необходимо добавить аннотации измерений к чертежу. Эти размеры вставляются в слой. Основные размеры AutoCAD включают в себя линейный размер, радиальный размер, ординату и длину дуги. Можно создавать также связанные, несвязанные и разобранные размеры. | При работе с чертежами можно наносить размеры на слои. Существует четыре основных типа размеров, которые по-разному используются во время создания проекта: размеры модели, справочные размеры, размеры эскиза и размеры чертежа. |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
Для каждого чертежа создайте отдельный вид модели. Если видов модели несколько, это может показаться утомительным. | Можно автоматически генерировать все виды для модели, включая разрез, дополнительный вид и вид с разрывами. |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
Существуют определенные команды для создания логических операций между различными телами (объединение, вычитание, пересечение). | Для применения логической операции детали вставляются в сборку, а затем сборка превращается в одну деталь. |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
Для того чтобы предотвратить разрастание объема данных и получить возможность повторного использования периодических данных, таких как элементы библиотеки и стандартные детали, обычно применяются блоки. Сохраните их в файле (WBLOCK) и используйте как внешние ссылки (XREFS). | Обычно к файлу проекта приложен путь к библиотеке и существующие файлы деталей помещаются в сборку. Сборки Autodesk Inventor намеренно хранят мало данных в файле сборки. Большинство данных хранится во внешних файлах деталей. |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
Существуют специальные команды масштабирования и зеркального отражения, которые работают с 2D и 3D геометрией. | Команды масштабирования и зеркального отображения применяются к 2D геометрии. Для масштабирования и зеркального отображения 3D детали нужно создать производную деталь. Зеркальное отображение отдельных элементов или всей 3D детали в целом можно выполнить без использования команды "Наследование". |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
Окно можно выбирать в 2D/3D-геометрии, а также использовать ручки для растяжения, перемещения, зеркального отображения и масштабирования. | Окно можно выбирать в 2D геометрии, а также выбирать вершины и отрезки для перемещения и растяжения геометрии. Для выбора 3D-геометрии используется команда "Выбор компонентов". Так как у Autodesk Inventor имеется браузер модели, то детали можно выбирать и в нем. Для операций типа поворота используется соответствующая команда. |
2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
---|---|
В приложении можно получить доступ к слоям, текстовым стилям и размерным стилям. |
Текстовые стили, размерные стили и слои доступны в среде чертежа. Стили представления материала и освещения доступны для деталей, сборок и презентаций. |